David Polfeldt ouvre un studio de jeux Bespoke Pixel à Barcelone
Le vétéran du jeu vidéo David Polfeldt a annoncé aujourd’hui le lancement de Bespoke Pixel, un nouveau studio de développement de jeux ouvert au cœur de Barcelone. L’entreprise a levé 25 millions de dollars.
Au cours de son mandat de 17 ans chez Massive Entertainment, le leadership de Polfeldt a joué un rôle déterminant.
dans le succès de titres tels que Far Cry 3 d’Ubisoft, Just Dance Now, The Division 1 et The Division 2,
Avatar : Frontiers of Pandora et le prochain Star Wars : Outlaws.
Le studio était également responsable de l’évolution du moteur de jeu très acclamé Snowdrop.
Concernant Bespoke Pixel, Polfeldt a déclaré dans un communiqué : « Notre objectif est de créer une propriété intellectuelle originale axée sur un gameplay raffiné et bien conçu. Nous formons une petite équipe agile, initialement dédiée au développement de prototypes. Nous exploiterons la vaste expérience de l’équipe principale pour offrir des expériences de jeu de premier ordre.
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L’annonce d’aujourd’hui marque l’ouverture du nouveau studio à Barcelone et le retour de Polfeldt à la direction créative après avoir passé les deux dernières années en tant que conseiller principal pour The Walt Disney Company et PlayerUnknown Productions.
Nous sommes impatients de collaborer avec des développeurs chevronnés qui partagent notre passion pour le métier et ce que je crois vraiment être un projet distinctif et prometteur. Notre mission est de redéfinir les normes d’excellence dans un genre de jeu clé, en donnant la priorité à la satisfaction des joueurs, a déclaré Polfeldt.
Polfeldt a reconnu l’environnement dynamique de Barcelone comme un emplacement idéal pour le studio.
L’ouverture de Bespoke Pixel à Barcelone reflète notre confiance dans l’industrie locale du jeu, ainsi que dans les infrastructures de soutien de la ville, a-t-il déclaré. En outre, l’engagement des universités locales en faveur de l’enseignement du jeu vidéo est essentiel pour façonner l’avenir de cette industrie. En tant que nouveau venu, nous espérons ajouter une nouvelle dimension au patrimoine culturel incroyablement riche de Barcelone.
Les personnes intéressées par des opportunités de carrière chez Bespoke Pixel sont encouragées à visiter la page d’accueil ou à contacter jobs@bespokepixel.studio.
Quant au nom du studio, Polfeldt a déclaré dans un e-mail : Oui, nous sommes des fous de qualité, et le nom rappelle que chaque élément du jeu doit être conçu avec soin et amour, jusqu’au moindre pixel.
L’équipe compte cinq personnes, dont les fondateurs.
« Nous grandirons avec soin et n’embaucherons que des personnes que nous aimons et qui possèdent une vaste expérience », a-t-il déclaré.
Polfeldt a ajouté : « Nous créons un jeu en monde ouvert mettant fortement l’accent sur l’immersion et les expériences émergentes créées par des systèmes entrelacés qui permettent au joueur de faire des choix importants. Avec des combats.
Contexte de Polfeldt
Au cours des trente dernières années, Polfeldt s’est impliqué dès le début dans l’industrie du jeu vidéo. D’un intérêt d’enfance pour la conception et la création de jeux de société à des débuts modestes avec des jeux sur le Web et des projets multimédias, il a ensuite dirigé le légendaire studio suédois Massive Entertainment pendant dix-sept ans, le faisant grandir jusqu’à plus de 700 employés, travaillant sur trois projets triple A en parallèle, avec le moteur de jeu de classe mondiale Snowdrop également développé en interne.
Polfeldt est l’auteur de The Dream Architects : Adventures in the Video Game Industry (Grand Central Publishing, 2020).