Construisez un Rocket Boy face aux licenciements
Histoire originale, 20 février 2024 : Partout, le développeur Build A Rocket Boy aurait été victime de licenciements.
Comme l’a rapporté PCGamesN, les licenciements auraient touché un nombre indéterminé d’employés dans plusieurs départements, notamment l’édition, l’assurance qualité et l’art, dans les trois studios du développeur à Édimbourg, Budapest et Montpellier.
Les licenciements auraient été annoncés en interne le 19 février. GamesIndustry.biz a contacté le studio pour plus de précisions.
La responsable des services aux joueurs, Jessica G., a partagé sur LinkedIn que son équipe était l’une des nombreuses « à risque de licenciement ».
« Travailler aux côtés de personnes aussi talentueuses, expérimentées et dévouées a été un plaisir absolu », a-t-elle écrit. « Nous avons affronté et surmonté des défis ensemble, célébré nos nombreux succès en tant qu’unité et, même maintenant, nous nous soutenons mutuellement face à l’inattendu. »
Build A Rocket Boy a été fondée en 2018 par l’ancien producteur de Grand Theft Auto Leslie Benzies.
Le studio a récemment levé 110 millions de dollars lors d’un cycle de financement de série D pour aider au lancement de ses prochains titres – Everywhere, MindsEye et Arcadia.
Mise à jour du 22 février 2024 : Build a Rocket Boy a répondu à GamesIndustry.biz avec la déclaration suivante.
« Même si nous avons fait de grands progrès dans le développement de nos produits, nous sommes désormais dans une position où nous devons apporter des changements à la façon dont nous travaillons dans notre entreprise afin de devenir un studio plus agile et de répondre aux exigences qu’exigent nos projets.
« Pour y parvenir et nous recentrer, nous avons pris la décision extrêmement difficile de proposer la suppression d’un certain nombre de postes à l’échelle mondiale. Ce processus est en cours et nous travaillons avec ceux qui sont touchés en cette période difficile et difficile. »
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