Comment l’utilisation de la réalité virtuelle dans l’architecture devient-elle de plus en plus importante ?
Comment l’utilisation de la réalité virtuelle dans l’architecture devient-elle de plus en plus importante ?

L’importance de l’utilisation de technologies avancées, telles que la réalité virtuelle dans le domaine de l’architecture, devient de plus en plus nécessaire. Quelle que soit la beauté d’une image rendue, elle manquera toujours de la capacité de transmettre pleinement la portée et la sensation d’un projet dans son ensemble, perpétuant davantage la nécessité d’intégrer l’utilisation de ces technologies au niveau de la pratique professionnelle.
Les architectes qui choisissent de ne pas adopter l’utilisation des technologies de réalité virtuelle dans leur processus de conception sont victimes d’un désavantage important, et le problème ne réside même plus dans l’accessibilité, car la réalité virtuelle est une possibilité pour les architectes de tous horizons dans le présent. âge.
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Les écrans montés sur la tête (HMD) tels que Oculus Rift, abritent la capacité de changer la façon dont les architectes et les concepteurs créent et communiquent leurs idées bien avant même que les structures ne soient réellement construites. Les clients peuvent facilement être transportés dans des représentations tridimensionnelles de la conception de travail pour se plonger davantage dans un état d’immersion, presque semblable aux émotions évoquées lorsque vous vous engagez dans un environnement construit virtuel comme les jeux vidéo.
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Les mondes virtuels visent à transporter temporairement les consommateurs vers une autre réalité, un environnement bien construit qui peut transmettre des choses subtiles, telles que des émotions, des sentiments et des sensations, par conséquent, si les clients sont capables de ressentir l’afflux de ces émotions avant de se tenir physiquement dans le construction, cela ouvre des opportunités pour que des modifications soient apportées avant de s’engager dans une construction. L’environnement immersif dans la nature fournit une représentation beaucoup plus précise de l’échelle, de la profondeur et de la conscience spatiale qui est inégalée par rapport aux méthodes traditionnelles de rendu, de modèles réduits ou d’animations. La capacité de communiquer l’intention de conception devient immédiatement apparente et beaucoup plus claire lorsque vous, en tant que concepteur, avez les moyens de fournir au client l’expérience immersive et la sensation d’habiter réellement l’espace.

La beauté de l’utilisation des moyens de la réalité virtuelle est démontrée dans la manière dont elle peut être utilisée très tôt dans les étapes conceptuelles pour explorer davantage les relations entre les différents espaces, la lumière, la construction et la matérialité. L’utilisation d’une représentation immersive permet une meilleure compréhension et compréhension immédiates de ces éléments de conception, par opposition à la simple visualisation d’un modèle à l’échelle ou d’un rendu visuel. Les personnes non associées à la profession de designer ou d’architecte peuvent être incapables de comprendre les relations spatiales et l’échelle lorsqu’elles regardent simplement un rendu en deux dimensions, cependant, l’utilisation de la réalité virtuelle est plus universelle et peut évoquer une réaction positive de la même manière physique l’architecture peut.

Alors pose la question, comment la technologie de réalité virtuelle change-t-elle le domaine de l’architecture actuellement ?
Ennead Architects basé à New York a utilisé la réalité virtuelle pour aider les clients à visualiser à la fois l’espace et les données dans un domaine en trois dimensions. Le Musée d’astronomie de Shanghai (2021) dans ses étapes de conception et de planification a largement utilisé la réalité virtuelle pour afficher divers blocs colorés montrant où le bâtiment recevra le plus de lumière, les blocs plus rouges signifiant une plus grande exposition à la lumière. Grâce à l’échelle, à la forme et à la manipulation de la lumière, le bâtiment sensibilise à la relation fondamentale avec le soleil et le mouvement orbital de la Terre, créant une expérience immersive qui place les visiteurs en contact direct avec de vrais phénomènes astronomiques.


Les architectes ZGF basés à Portland ont un spécialiste de la réalité virtuelle qui a été utilisé sur plus de 50 de leurs projets et compte depuis 2015. Les responsables de la conception au sein de l’équipe fournissent des commentaires sur les projets tout en étant activement en réalité virtuelle, permettant au personnel d’apporter des modifications aux conceptions dans temps réel.
Dans les établissements de santé où l’objectif est de réduire le stress et de permettre aux soignants de passer plus de temps avec les patients, la réalité virtuelle peut avoir des impacts significatifs sur notre capacité à améliorer l’orientation et à minimiser les déchets tels que les distances de déplacement et le temps passé à chercher des fournitures. Cette présentation vidéo montre la précision de la technologie VR lorsqu’elle est utilisée comme outil de conception moderne.


Urbanist Architecture basé à Londres vise également à être le pionnier de l’utilisation de la réalité virtuelle pour aider les clients à atteindre le réalisme ultime en découvrant à quoi ressemblera leur projet de développement, alors que la propriété elle-même est toujours en cours. Urbanist 4D Reality a pour objectif de vous immerger dans la propriété depuis leur bureau afin que les clients puissent non seulement ‘parler, mais aussi marcher’ avec les architectes.
Skidmore, Owings & Merrill, basé à Chicago, utilise un logiciel de réalité virtuelle pour plusieurs projets, comme dans l’ensemble de la communauté MFE Concept (2018), en examinant comment la réalité virtuelle peut commencer à influencer l’éducation des résidents, en les informant d’une manière engageante et amusant sur ce qui se cache derrière les murs de leur appartement et sur la manière dont cela peut affecter leur santé. La nature instinctive de la réalité virtuelle permet aux architectes d’obtenir des commentaires plus rapidement, ce qui permet aux concepteurs et aux architectes d’apporter instantanément des modifications susceptibles d’améliorer la conception ou de la nuire. Paul Cardis, fondateur d’Avid Ratings, note que « la réalité virtuelle est un moyen pour notre industrie de communiquer au-delà de jolies images de maisons et d’entrer dans des métadonnées significatives sur la maison et la communauté ».
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