C’était personnel – Le co-fondateur de Rockstar Games révèle pourquoi il est parti après le succès de Grand Theft Auto
Depuis que Rockstar Games a commencé au début des années 2000, il a fait des pas de géant. Avec des franchises emblématiques comme Grand Theft Auto, Bully, Red Dead Redemption, Max Payne et Midnight Club à son actif, la société a atteint des niveaux sans pareil.
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L’entreprise a connu des changements majeurs alors qu’elle a récemment ouvert les portes à la nostalgie. L’année dernière, le co-fondateur Dan Houser a quitté l’entreprise et depuis lors, le seul titre des développeurs a été la trilogie plutôt controversée de Grand Theft Auto. Cependant, l’ancien cofondateur Jamie King a également annoncé son départ de l’entreprise au milieu des années 2000.
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Le cofondateur de Rockstar Games renverse la fève sur son départ à l’apogée de Grand Theft Auto
Récemment, l’ancien cofondateur de Rockstar Games, Jamie King, s’est entretenu avec le youtubeur espagnol killazspain pour discuter de Grand Theft Auto et des développeurs. À la fin de leur longue conversation, King a parlé de son départ de l’entreprise en 2006. Il a révélé au cours de la conversation qu’il pensait que l’entreprise avait pris une certaine direction, mais en réalité, elle avait changé de voie. De plus, il n’avait aucune enthousiasme pour les efforts que la société avait planifiés, c’est pourquoi il a quitté Rockstar Games en 2006.
Je suis parti parce que je pensais que la situation était à sens unique, et la situation était en fait différente, et la façon dont je l’ai découvert, j’étais comme si je ne voulais plus faire ça. A pris tout le combat, a enlevé toute l’excitation pour moi.
Kings envisage de poursuivre d’autres choses
Jamie King a également mentionné comment nous voulions poursuivre d’autres voies dans la vie. Il a expliqué comment, après avoir travaillé tous les jours de la semaine pour une entreprise qui évoluait dans des directions différentes de ce à quoi il s’attendait, il a pensé à tout ce qu’il avait sacrifié pour créer des franchises emblématiques comme Grand Theft Auto et bien d’autres. En fin de compte, il pensait que la vie était trop courte pour qu’il reste avec les autres dans Sam et Dan Houser et Terry Donovan.
À ce moment-là, nous travaillions sept jours sur sept, et j’étais en quelque sorte en train de tout sacrifier pour ça, et je pensais juste que la vie était trop courte et qu’il y avait d’autres choses que je voulais faire.
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Bien qu’il ait mentionné qu’il s’agissait d’un choix personnel, King savait qu’il ne voulait pas s’attarder dans un endroit où il n’aimait pas rester. Alors plutôt que de rester dans les parages et d’attendre que quelque chose change en sa faveur, il sentit qu’il était enfin temps pour lui de passer à autre chose.
C’était personnel, mais en même temps, j’aime, je comprends le terrain sur lequel je suis et si je ne l’aime pas, je dois être celui qui avance.
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King fut le premier à quitter l’entreprise. Il a également révélé qu’il ne reviendrait jamais à Rockstar Games. Mais, il a définitivement atteint un statut légendaire dans le monde du jeu grâce à son travail sur des jeux comme Vice City, San Andreas, Bully, Max Payne et bien d’autres.
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