Certains utilisateurs ont hacké leur Quest 3 pour l’utiliser avec une périphérie ouverte

Certains utilisateurs de Quest se sont complètement débarrassés de l’interface faciale. Ils présentent leurs mods Quest 3 sur Reddit.

Ils ont copié ce design à partir de casques de réalité mixte comme le Meta Quest Pro et le Lynx-R1. Les deux appareils suppriment l’interface faciale et proposent à la place des bloqueurs de lumière en option.

Pour les casques principalement utilisés pour la réalité mixte et la productivité, plus la périphérie est ouverte : plus vous pouvez voir votre environnement, mieux le casque s’intègre dans votre vie quotidienne (professionnelle). Un autre avantage de cette conception est que l’appareil n’appuie plus contre le visage. Certains utilisateurs obtiennent également un champ de vision plus large en réduisant la distance entre leurs yeux et les lentilles.

Les inconvénients potentiels incluent les reflets de l’objectif, une immersion réduite lors de l’utilisation d’applications VR et des nausées qui surviennent lorsque la vue passthrough a une latence élevée.

Les fans de Quest se frayent un chemin vers un design ouvert

Sur Reddit et d’autres plateformes, les utilisateurs montrent comment ils ont modifié leur Quest 3 pour utiliser confortablement le casque sans l’interface faciale. L’utilisateur de Reddit MultiverseRoamer a imprimé en 3D certaines pièces et les a associées à des rembourrages tiers. « La buée ne pose plus de problème et le champ de vision est très bien », écrit l’utilisateur de Reddit. Il dit que le confort pourrait être amélioré avec une sangle plus solide.

Meilleure fonctionnalité Quest Pro, maintenant sur Quest 3 : conception ouverte

Le soi-disant « Headset Historian » présente un autre hack de confort sur YouTube. Son Frankenquest 3 personnel se compose d’une sangle Bobo-M2, d’adaptateurs imprimés en 3D et d’une sangle aérienne AMVR pour Pico 4. Il a été surpris par les avantages de la conception ouverte. « Depuis que je fais cela, les trucs de réalité mixte commencent vraiment à m’attirer beaucoup plus. Ayant cette vue périphérique entièrement ouverte avec la réalité mixte au milieu, je suis en fait assez excité et impressionné par MR », a déclaré le Youtubeur. .

Peut-être que Meta concevra la prochaine génération de Quest afin que le casque puisse être utilisé confortablement avec ou sans interface faciale. Ensuite, vous pouvez choisir et basculer entre un design fermé et ouvert. Nous savons déjà que le CTO de Meta, Andrew Bosworth, est un grand fan du Quest Pro et de sa conception ouverte.

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