Capcom fait de Minimum Studios, sa société de production d’animation, une filiale | VGC

Capcom [802 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/capcom/ »>Capcom a acquis la majorité des parts de Minimum Studios, ce qui en fait une filiale.

Le studio basé à Taïwan a été créé en 2018 et est spécialisé dans la production d’animation pour le développement de jeux.

Capcom a annoncé aujourd’hui avoir acquis les deux tiers du total des actions émises par la société et que Minimum Studios est désormais une filiale de Capcom.

« La force de Minimum Studios réside dans la production d’animation pour le développement de jeux vidéo grand public, et le studio a déjà travaillé sur des titres majeurs de Capcom dans le passé », peut-on lire dans un communiqué de Capcom.

« Capcom a décidé de faire du studio sa filiale pour renforcer durablement ses capacités de développement et technologiques, dans le but d’atteindre son objectif de gestion à long terme de 100 millions d’unités de ventes annuelles.

« À l’avenir, Capcom continuera d’explorer l’acquisition des capacités technologiques nécessaires afin d’améliorer son organisation de développement de jeux. »

Minimum Studios a déjà travaillé sur Resident Evil Village [139 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/resident-evil-series/resident-evil-village/ »>Resident Evil Village, le Resident Evil 4 (2023) [182 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/resident-evil-series/resident-evil-4/ »>Remake de Resident Evil 4 et Dragon’s Dogma 2 [96 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/dragons-dogma-2/ »>Dragon’s Dogma 2, travaille sur la production d’animation à la fois dans les cinématiques et dans le jeu.

Capcom fait de Minimum Studios, une société de production d'animation, une filiale
Minimum Studios a travaillé sur l’animation du remake de Resident Evil 4.

En décembre, le studio a ouvert un deuxième bureau, invoquant des « besoins d’expansion ».

« Nous excellons dans les jeux, l’animation de personnages, la réalité virtuelle, la capture de mouvements, les films et la production commerciale », peut-on lire sur le site Web du studio.

« Notre expertise réside dans la production d’animations de jeux, de films et de publicités. Grâce à nos compétences professionnelles, à notre riche expérience et à notre flux de travail efficace, nous nous efforçons de répondre aux besoins de nos clients et d’attirer une clientèle de qualité, créant ainsi un cycle positif de réussite. »

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