Bossa Studios, développeur de Surgeon Simulator, a licencié un tiers de son personnel | VGC
Le développeur de Surgeon Simulator, Bossa Studios, a licencié un tiers de son personnel, a-t-il été confirmé.
GamesIndustry.bizsources a partagé une liste de 19 développeurs actuellement concernés par les mesures de licenciement. Selon le rapport, ces licenciements incluent le personnel d’assurance qualité et de production.
La société développe actuellement Lost Skies, une « aventure de survie coopérative pour 16 joueurs se déroulant dans les nuages ».
Dans une déclaration fournie à GI, le co-fondateur du studio, Henrique Olifier, a qualifié la situation de « tempête parfaite d’événements », citant le nombre élevé de sorties AAA de qualité en septembre qui, selon lui, ont causé des problèmes de financement.
« En raison de cette situation de lune bleue, nous avons dû prendre la décision difficile de remodeler le studio pour refléter la position dans laquelle nous nous trouvons à la fin de cette année, en concentrant désormais tous nos efforts sur Lost Skies. Cela signifie que nous nous retrouvons dans la situation déchirante de devoir laisser partir environ un tiers du studio parmi eux, certains de nos plus proches collègues.
Avant Lost Skies, Bossa Studios a travaillé sur des titres populaires tels que Surgeon Simulator et I Am Bread, qui ont tous deux gagné en popularité grâce aux jeux régulièrement présentés par des créateurs de contenu YouTube populaires.
Olifer a poursuivi : « Même si nous faisons tout notre possible pour les soutenir, nous apprécierions toute aide que nos pairs du secteur peuvent nous apporter pour faire connaître ces personnes formidables ou, mieux encore, pour les embaucher au sein de votre équipe. Vous aurez du mal à trouver un meilleur professionnel du développement de jeux que l’un de ces Bossians, dont nous nous porterons garants sans hésitation.
« On dit souvent que créer des jeux est difficile, mais rien n’est plus difficile que de voir des gens que l’on admire se faire laisser partir. En fin de compte, nous avons fait de notre mieux pour éviter de nous retrouver dans cette situation, et nous sommes vraiment désolés de l’endroit où nous en sommes arrivés.
Cette dernière vague de licenciements s’inscrit dans une période incroyablement difficile pour l’industrie du jeu vidéo, qui a vu des suppressions d’emplois partout dans le monde.
Les pertes d’emploi dans l’industrie du jeu ont été généralisées en 2023. Les entreprises touchées par les licenciements l’année dernière comprenaient Embracer, Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Ubisoft, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance. , Team17, Frontier Developments, Telltale Games, Digital Extremes, Amazon et Digital Bros.