Bossa Studios a licencié « environ un tiers » de son personnel – Insider Gaming

Il a été révélé que le développeur britannique Bossa Studios a malheureusement licencié environ un tiers de son personnel, libérant quelque 19 employés au milieu d’une « tempête parfaite » de circonstances.

Il a été confirmé qu’une quarantaine d’employés restent dans les livres, le co-fondateur de l’entreprise, Henrique Olifiers, offrant une explication qui s’appuie sur la multitude de titres de premier plan lancés jusqu’à la fin 2023, « détournant l’attention » de Jeux indie.


2023 persiste toujours

L’année dernière a été l’une des périodes de 12 mois les plus éprouvantes de l’histoire du jeu vidéo, avec quelque 10 000 développeurs licenciés dans l’ensemble de l’industrie. Il s’agit d’une tendance qui a frappé certaines des plus grandes entreprises du secteur et a conduit à la fermeture de certains studios qui créaient et innovaient depuis des décennies.

Dans un rapport publié par GamesIndustry.biz, il a été révélé que Bossa Studios est la première entreprise à être victime de licenciements en 2024, puisqu’un tiers de l’équipe de développement est licencié quelques jours seulement après le début de la nouvelle année. Dans une déclaration remise à GamesIndusty.biz par Henrique Olifiers, il a été expliqué :

En raison de cette situation de lune bleue, nous avons dû prendre la décision difficile de remodeler le studio pour refléter la position dans laquelle nous nous trouvons à la fin de cette année, en concentrant désormais tous nos efforts sur Lost Skies. Cela signifie que nous nous retrouvons dans la situation déchirante de devoir laisser partir environ un tiers du studio, parmi eux, certains de nos plus proches collègues.

Bien que nous fassions tout notre possible pour les soutenir, nous apprécierions toute aide que nos pairs du secteur pourraient nous apporter pour faire connaître ces personnes formidables ou, mieux encore, pour les embaucher au sein de votre équipe. Vous aurez du mal à trouver un meilleur professionnel du développement de jeux que l’un de ces Bossians, dont nous nous porterons garants sans hésitation. On dit souvent que créer des jeux est difficile, mais rien n’est plus difficile que de voir des gens que vous admirez se faire laisser partir. En fin de compte, nous avons fait de notre mieux pour éviter de nous retrouver dans cette situation, et nous sommes vraiment désolés de l’endroit où nous en sommes arrivés.

Olifiers aurait souligné que les licenciements avaient été provoqués par « une véritable tempête d’événements » qui comprenait une augmentation des coûts d’exploitation et des « décisions de financement retardées ».

Récemment, Bossa Studios a profité de l’occasion des Game Awards, avec la bande-annonce primée du nouveau jeu des studios, Lost Skies, qui a fait ses débuts devant un public de plusieurs millions de personnes. Comme Olifiers l’a souligné, tous les yeux du studio sont désormais fermement fixés sur la livraison de ce jeu.


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