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Blizzard vient de nous donner une idée du nombre restant d’abonnés à World of Warcraft (et ils se comptent toujours par millions).

Faire rapidement au dépens de la qualité: Blizzard n’a pas officiellement divulgué le nombre d’abonnés à World of Warcraft depuis près d’une décennie. Cependant, un vague graphique d’une présentation de la GDC 2024, combiné à des informations provenant de rapports d’investisseurs précédents, nous a permis d’obtenir une estimation approximative de la base d’abonnés actuelle du jeu et de ses hauts et bas à différents moments.

Selon la chaîne YouTube Bellular Warcraft, World of Warcraft compte actuellement environ 7,25 millions d’abonnés. Si le jeu semble s’être remis du désastre consécutif à l’extension Warlords of Draenor il y a presque 10 ans, il reste loin de son pic de 12 millions en 2010 lors de Wrath of the Lich King.

Les abonnements étaient en baisse constante depuis Cataclysm fin 2010, lorsque Draenor a réussi à les augmenter jusqu’à 10 millions. Malheureusement, le pic a été de courte durée et Blizzard a rapidement confirmé que WoW avait chuté à 5,5 millions d’abonnés, le dernier chiffre concret jamais publié par la société.

Abonnements WoW (2005-2015, cliquez pour agrandir)

Cependant, des sources ont récemment fourni à Bellular Warcraft des diapositives du post-mortem de la société GDC 2024, qui comprenaient un graphique montrant la croissance des abonnements à WoW depuis 2016. Les seuls chiffres exacts sur le graphique sont les années affichées sur l’axe X, mais les commentaires de Blizzard sur le Les années ont donné à Bellular Warcraft juste assez de contexte pour estimer les chiffres réels.

Un rapport sur les résultats du premier trimestre 2017 mentionnait que l’extension de 2016, Legion, dépassait légèrement son prédécesseur immédiat, Draenor. À partir de là, Bellular Warcraft a estimé que le jeu comptait à cette époque environ 5,8 millions d’abonnés. Ils sont arrivés au nombre actuel de 7,25 millions en comptant les pixels du graphique vers le haut depuis début 2017.

En outre, le rapport de la société pour le quatrième trimestre 2019 indiquait que World of Warcraft Classic avait doublé les abonnements par rapport au deuxième trimestre, ce qui représentait le plus bas historique de WoW sur le graphique GDC après Battle for Azeroth. Combinée aux chiffres précédents de Bellular Warcraft, la déclaration prouve que l’axe Y du graphique commence à zéro, renforçant les estimations de la chaîne.

(2016-présent, cliquez pour agrandir)

Après que Battle for Azeroth ait fait chuter le nombre d’abonnements à environ 4,07 millions, Classic les a remontés à 8,27 millions. Ensuite, la pandémie qui a suivi a probablement contribué à maintenir le nombre d’abonnés à un niveau moyen plus élevé que la tendance précédente de hauts et de bas. Cependant, Shadowlands, critiqué par la critique et dont le panel de Blizzard a reconnu qu’il avait été mal exécuté, a conduit à un effondrement à 4,5 millions en 2022. Les abonnements ont ensuite quelque peu récupéré, conduisant à Dragonflight plus tard cette année-là, qui a raté les projections de Blizzard.

Les archives de la GDC publieront probablement bientôt la présentation complète, mettant en lumière les progrès de WoW au cours des huit dernières années. Blizzard prévoit de lancer la 10e extension, The War Within, cette année. Il sera suivi de Midnight et The Last Titan.

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