Bigscreen annonce le lancement du casque de réalité virtuelle ‘Beyond’

Dans Nouvelles de la réalité virtuelle

15 février 2023 Entreprise de technologie de réalité virtuelle (VR) Grand écran a dévoilé cette semaine Bigscreen Beyond, un appareil VR compact qui, selon la société, sera le plus petit casque VR au monde.

Pesant seulement 127 grammes et mesurant moins de 1 pouce à son point le plus fin, Beyond se présente dans un facteur de forme 6 fois plus léger que les appareils VR concurrents, selon Bigscreen. Le casque Beyond est doté d’écrans OLED ultra-haute résolution, d’optiques pancake personnalisées et d’attaches à un PC. Cependant, le point de vente unique de l’appareil est que chaque casque est conçu sur mesure pour épouser la forme du visage d’un client individuel, offrant un confort accru pour des expériences de réalité virtuelle de plus longue durée. On pourrait cependant s’attendre à ce que cette conception personnalisée rende plus difficile le partage de Beyond avec des amis et d’autres utilisateurs.

En tant que passionnés de réalité virtuelle, nous avons construit le casque de réalité virtuelle que nous voulions pour nous-mêmes, a déclaré Darshan Shankar, fondateur et PDG de Bigscreens. Les principaux casques VR d’aujourd’hui ont doublé de poids par rapport aux casques de 2016. Nous avons construit Beyond parce que nous estimions que la VR était trop lourde, encombrante et inconfortable. Nous avons inventé de nouvelles technologies pour augmenter le confort et développé des composants ultra-haut de gamme comme des micro-écrans OLED et des optiques pancake pour augmenter l’immersion. Pour offrir la meilleure expérience logicielle pour regarder des films sur grand écran, nous avons également dû créer le meilleur matériel avec Bigscreen Beyond.

Affichage et optique

Beyond dispose de deux écrans OLED, chacun avec une résolution de 2560 x 2560 pixels, offrant une résolution combinée de 5120 x 2560 pixels, soit 2 à 3 fois plus élevée que de nombreux casques VR actuellement sur le marché (le Quest Pro par exemple a une résolution de 2160 pixels x 2 160 pixels par œil). Selon Bigscreen, l’association de ces écrans OLED avec une optique crêpe personnalisée crée un large champ de vision et une image de 28 pixels par degré (PPD).

L’optique des appareils présente une conception optique à 3 éléments composée de verre, de polymères plastiques, de films et de revêtements qui se traduit par un facteur de forme plus petit et plus léger et offre une amélioration de la clarté par rapport aux lentilles de Fresnel à un seul élément.

La société a également déclaré qu’avec Beyond, les utilisateurs ne rencontreront pas le problème commun de l’effet de porte d’écran des VR, car les pixels du casque ne sont plus visibles à l’œil nu grâce aux pixels de 7,2 m de large et aux sous-pixels à bande RVB.

Personnalisation

Après avoir commandé un Beyond, chaque client recevra un e-mail pour se scanner à l’aide de l’application iPhone Bigscreens. Chaque Beyond est fabriqué sur mesure sur la base d’un scan du visage 3D de l’utilisateur, qui mesure la forme du visage du client et la position de ses yeux. Un iPhone XR ou plus récent est requis pour l’analyse faciale 3D unique et n’est pas requis pour utiliser Beyond.

Au lieu d’appareils électroniques grand public à taille unique, nous pensons que les casques VR devraient être un appareil portable sur mesure, plus comme des lunettes de prescription, a déclaré Philip Krejov, responsable du matériel Bigscreens.

Avec chaque client ayant un casque conçu pour sa forme de visage et son IPD, Bigscreen pense qu’un poids significatif peut être économisé tout en améliorant le confort et la clarté en VR. La société a ajouté qu’un coussin facial personnalisé aidera à fournir une répartition uniforme du poids, aucune fuite de lumière et aligne correctement les yeux et l’optique.

De plus, les clients qui ont besoin d’une vision corrective peuvent acheter des lentilles de prescription personnalisées qui s’intègrent magnétiquement dans l’appareil Beyond, car les lunettes ne rentrent pas dans son petit facteur de forme.

Compatibilité

Les clients ont également le choix entre la sangle souple ultra-légère (28 grammes) incluse ou une sangle audio améliorée, qui améliore encore l’ergonomie en coupant le haut et l’arrière de la tête, permettant au Beyond de flotter sur le visage. La sangle audio fournit également à Beyond un son haut de gamme intégré et des basses améliorées à partir d’écouteurs supra-auriculaires.

Pour déterminer sa position et son orientation dans l’espace 3D, Beyond est livré avec le suivi SteamVR intégré. Cependant, pour que les clients bénéficient d’un suivi à six degrés de liberté (6DoF), au moins une station de base SteamVR sera nécessaire (bien qu’elle ne soit pas incluse avec le casque). Beyond prend en charge les stations de base SteamVR Tracking V1.0 et V2.0.

L’appareil est compatible SteamVR et, selon Bigscreen, fonctionne avec l’écosystème SteamVR de contrôleurs et d’accessoires, tels que les contrôleurs Valve Index et les contrôleurs HTC Vive (non inclus). Les clients peuvent également obtenir un suivi complet du corps (FBT) à l’aide de trackers tels que HTC Vive Trackers ou Tundra Trackers.

Disponibilité

Beyond est disponible en pré-commande dès aujourd’hui à partir de 999 USD. Les précommandes sont des réservations entièrement remboursables, ce qui signifie que les clients peuvent annuler leur précommande et demander un remboursement complet à tout moment jusqu’à l’expédition de leur appareil.

  • Les livraisons de la vague 1 débuteront au troisième trimestre 2023 aux États-Unis.
  • Les livraisons de la vague 2 débuteront au quatrième trimestre 2023 partout au Canada et en Europe, y compris au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Espagne, aux Pays-Bas, en Italie, en Belgique et plus encore.
  • Les livraisons de la vague 3 commenceront fin 2023 au Japon, en Australie et en Nouvelle-Zélande.
  • Enfin, Bigscreen a déclaré que Beyond serait ensuite disponible dans plus de pays et de régions en 2024. La société a noté que, comme son appareil Beyond VR est conçu sur mesure pour chaque client, cela entraîne des délais de fabrication et d’exécution plus longs.

Pour plus d’informations sur Bigscreen et son nouveau casque de réalité virtuelle Beyond, rendez-vous sur le site de l’entreprise site Internet.

Crédit image/vidéo : Bigscreen / YouTube



Sam Sprigg

Sam est le fondateur et rédacteur en chef d’Auganix. Avec une formation en recherche et en rédaction de rapports, il couvre l’actualité de l’industrie XR depuis cinq ans.

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