Baldur’s Gate 3 : 5 conseils pour jouer en tant que demi-orque

Points forts

  • Exploitez votre endurance implacable pour rester en vie pendant le combat en la conservant lorsque votre demi-orque a très peu de santé.
  • Ne superposez pas vos compétences uniques, telles que l’intimidation, pour tirer le meilleur parti des capacités de votre personnage.
  • Optimisez vos attaques sauvages en vous concentrant sur les classes de mêlée et en profitant des coups critiques pour des dégâts supplémentaires.


Incontournables du genre fantastique et emblématiques pour être méchants et verts, les demi-orques de Baldur’s Gate 3 vous permettront de jouer le rôle d’un expert martial brutal. Bien qu’il n’y ait pas de mauvaise façon de jouer un demi-orque, certaines combinaisons de classes et de dons sont idéales dans les mécanismes de BG3, en particulier dans les difficultés les plus difficiles.

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Les demi-orques présentent certains avantages et inconvénients lors des dialogues et des moments d’histoire, mais sont conçus pour infliger des dégâts et rester en vie pendant le combat. Si vous voulez vous assurer de tirer le meilleur parti des caractéristiques uniques du demi-orque, de nombreux facteurs doivent être pris en compte.

Mis à jour le 17 janvier 2024 par Matthew Cochran : Baldur’s Gate 3 a terminé l’année 2023 en beauté, remportant le titre de Jeu de l’année aux Steam Awards et aux Game Awards, tout en remportant des prix dans de nombreuses autres catégories. Alors que de plus en plus de joueurs reprennent le jeu après la période des fêtes, on sait beaucoup mieux quels choix de départ affecteront l’acte final du jeu et où votre héros peut s’intégrer en toute confiance dans la grande histoire. Bien qu’il n’existe pas d’objets magiques spécialement conçus pour les demi-orques, comme les githyanki et les nains, ils n’en sont pas moins menaçants ou fiables.


5 Exploitez votre endurance implacable

Une envie sombre personnalisée, en tant que barbare demi-orque, de Baldur's Gate 3

L’une des caractéristiques les plus utiles de toute race ou sous-race est l’endurance implacable du demi-orque. La première fois que vous atteignez zéro point de vie à chaque repos long, vous tombez à un seul. Bien que cela ne fonctionne pas avec des dégâts massifs, cela vous sauvera lors des combats rapprochés et vous permettra d’utiliser des actions supplémentaires.

Évitez les objets comme le Periapt of Wound Closure, qui ont des effets similaires, et annulez l’endurance implacable.

Vous voudrez vous assurer que si votre demi-orque a une santé très faible et que son endurance implacable est disponible, vous ne vous enfuyez pas pour vous soigner ou vous mettre à l’abri. Au lieu de cela, attendez d’être tombé à un point de vie, puis utilisez votre tour supplémentaire pour boire des potions, effectuer l’action d’esquive ou même effectuer une attaque qui pourrait mettre fin au combat.

4 Ne chevauchez pas vos compétences uniques

une envie sombre personnalisée, en tant que paladin demi-orque, de Baldur's Gate 3

La maîtrise supplémentaire du demi-orque en intimidation est un trait utile pour les personnages maléfiques ou pour éviter le combat en territoire ennemi. Étant donné que vous obtenez une compétence gratuite, cela vous permettra de choisir une compétence supplémentaire de votre choix si vous envisagez déjà de suivre Intimidation.

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Pour vous assurer de ne pas gaspiller la fonction Menaçant, assurez-vous que votre statistique de Charisme n’a pas de modificateur négatif. Sinon, le bonus de compétence à lui seul rendra la fonctionnalité presque sans valeur. À moins que ce ne soit pour des raisons de jeu de rôle, vous souhaiterez éviter le contexte Soldat, car cela s’accompagne également d’une maîtrise de l’intimidation, et vous commencerez avec moins de compétences globales que si vous choisissiez n’importe quel autre contexte.

3 Optimisez vos attaques sauvages

En tant que demi-orque déchaîné, vos coups critiques sont particulièrement mortels, vous permettant de tripler le dé de dégâts plutôt que de le doubler lorsque vous critiquez lors du jet d’attaque. Bien que les chances d’obtenir un coup critique signifient que cela ne se produira peut-être qu’une fois tous les deux combats, cela suffit pour aider à réduire la santé des ennemis les plus coriaces et à tuer carrément les plus petits.

À certains niveaux, vous pouvez choisir le don Grand Maître d’Armes, qui vous permet d’effectuer une attaque supplémentaire sous forme d’action bonus après avoir obtenu un coup critique. Les objets magiques comme le marteau intransigeant mettront à terre les ennemis proches après un coup critique, rendant tous deux vos attaques sauvages particulièrement mortelles.

barbare demi-orc dans une cinématique de dialogue avec lae'zel dans Baldur's Gate 3

En raison des fonctionnalités Relentless Endurance et Savage Attacks, les demi-orques sont conçus pour être des combattants de mêlée. Si vous souhaitez créer un personnage demi-orque qui utilise au maximum ces fonctionnalités, évitez de choisir des classes axées sur le lancement de sorts ou des styles de combat reposant sur des attaques à distance.

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Barbare

Avec la fonction d’endurance implacable du demi-orque combinée à la santé moyenne du barbare, votre personnage demi-orque sera incroyablement difficile à faire perdre connaissance. Avec les dégâts supplémentaires des attaques sauvages et le bonus de dégâts de la rage du barbare, vous tirerez d’un seul coup la plupart des ennemis proches de votre niveau.

Combattant

Bien qu’ils n’aient pas la santé élevée du barbare, les combattants bénéficient d’une capacité de guérison appelée Second souffle, qui rendra également votre demi-orque plus difficile à tuer au prix d’une action bonus. Lorsque vous choisissez un style de combat, évitez de choisir le tir à l’arc et choisissez soit Défense, soit Protection pour un rôle de tank, ou Combat à grande arme ou Combat à deux armes pour un rôle de combat.

Paladin

  • Serment de vengeance
  • Briseur de serment

Comme les combattants, les paladins ont également une capacité de guérison qui peut également être utilisée sur les membres de votre groupe. Ils ont également accès à des sorts Châtiment qui augmentent les dégâts de vos attaques. Lorsque vous réussissez un coup critique, les dégâts de ces sorts sont également doublés tandis que votre attaque au corps à corps avec une arme est triplée avec les attaques sauvages.

Écran partagé de Baldur's Gate 3 d'une femme demi-orque et de Lae'zel utilisant des manœuvres de combat

Les exploits sont des capacités supplémentaires disponibles pour toutes les classes lorsque vous atteignez les niveaux 4, 8 et 12. Certains exploits auront des conditions préalables qui les rendront non viables pour un demi-orque martial, mais la plupart peuvent être utilisés pour renforcer votre efficacité au combat.

Attaquant sauvage

Semblable à la fonction Savage Attacks du demi-orque, Savage Attacker vous permet de relancer les dés de dégâts d’une de vos attaques avec une arme par tour. Bien que cela augmente globalement vos dégâts moyens, vous pouvez les combiner avec les attaques sauvages pour relancer les dés de dégâts triplés lors d’un coup critique, en choisissant la meilleure option.

Difficile

Parmi toutes les options de prouesses défensives, Tough est la plus efficace en augmentant directement votre santé à chaque niveau. Il est préférable de réaliser cet exploit le plus tôt possible afin que vous puissiez utiliser la santé supplémentaire dès le début. Au niveau 12, vous disposerez de 24 points de vie supplémentaires, ce qui est suffisant pour survivre à plusieurs attaques d’armes supplémentaires.

Grand maître d’armes

Si vous souhaitez vous concentrer sur la maximisation du potentiel de dégâts de vos coups critiques, Great Weapon Master vous offrira une action bonus pour effectuer des attaques supplémentaires sur les critiques tout en augmentant les dégâts de dix. Si vous choisissez cet exploit, assurez-vous qu’il ne s’agit pas d’une classe martiale qui repose sur une action bonus inutilisée, comme les Moines et les Voleurs.

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