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Balatro de LocalThunk vend 250 000 exemplaires au cours des trois premiers jours

Balatro a vendu plus 250 000 unités au cours de ses trois premiers jours de sortie, a déclaré le développeur solo LocalThunk.

Ses premiers succès critiques et commerciaux »absolument brisé » répond aux attentes du studio. Cette étape s’étend sur sa sortie sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PlayStation 5.

Sur Vapeur, Balatro a recueilli plus de 2 000 avis positifs en 24 heures.

« Nous voulions juste… remercier tous ceux qui ont rendu cela possible », a écrit LocalThunk. « Nous ne pouvons pas commencer à montrer suffisamment d’appréciation pour le soutien que vous avez montré dans ce match. »

Comment Balatro changé son créateur

Dans une récente interview avec JeuxRadarLocalThunk a déclaré qu’ils travailleraient sur Balatro « pour quelques temps. » Mais ils ont également souligné qu’ils ne voulaient pas que le jeu consomme toute leur vie.

Balatro le développement a commencé pendant les vacances de leur emploi d’alors en 2021. LocalThunk créait auparavant des jeux uniquement pour leurs amis, mais a décidé que celui-ci devrait être public, et sa première version accessible au public a reçu un accueil chaleureux.

Cette positivité les a surpris et ils ont admis qu’ils « n’avaient fait aucune des choses marketing que j’aurais dû faire. Je n’ai toujours envoyé d’e-mail à personne pour jouer au jeu ! »

A leurs yeux, ils ont « eu de la chance » Balatro succès actuel, puisqu’ils « n’y réfléchissent pas ». Pour leur éventuel prochain projet, ils espèrent simplement prendre autant de plaisir à le réaliser que ce jeu.

Interview complète de GamesRadar avec LocalThunk sur Balatro le développement peut être lu ici.

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