Babylon’s Fall : le premier aperçu – IGN

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Avec la popularité continue des titres Games as a Service, de plus en plus d’entreprises essaient de créer leur version du modèle qui gagnera en popularité et se développera au fil du temps. En collaboration avec le célèbre développeur Platinum Games, Square Enix a tenté de le faire avec Babylons Fall, qui se déroule dans un cadre plus fantastique. Alors que le combat semble frais et nouveau, selon la réputation de Platinums, Babylons Fall s’annonce autrement comme un gâchis fondamental avec des fonctionnalités de base absentes ou alambiquées. Jusqu’à présent, cela crée une ornière lente et grossière qui a besoin de beaucoup plus de temps pour se concentrer et se concentrer sur ce qu’elle veut être, sinon elle sera morte à l’arrivée.

Dans Babylons Fall, vous incarnez une Sentinelle, un guerrier personnalisable choisi par une relique connue sous le nom de Gideon Coffin. Vous avez le pouvoir de lutter contre les menaces imminentes dans une grande tour debout intitulée The Ziggurat. Chaque quête vous fera progresser jusqu’à ce que vous atteigniez inévitablement le sommet. Mon temps de jeu étant issu d’un test bêta fermé, je n’ai eu accès qu’aux six premiers niveaux, qui sont naturellement devenus plus difficiles à mesure que je montais dans la tour.

Captures d’écran de la bande-annonce du gameplay de Babylon’s Fall Square Enix E3 2021

En ce qui concerne la conception des niveaux, les quêtes sont sans inspiration, au point de couloirs peu engageants, de zones de rencontre évidentes et de peu de coffres à butin en cours de route.

Après avoir terminé chaque quête, j’ai été récompensé par un butin pour rendre mon personnage plus fort, mais ce qui a rendu la situation frustrante, c’est que je ne pouvais pas voir le butin que j’avais gagné jusqu’à ce que le niveau soit déjà terminé. Au lieu de me montrer exactement quels étaient les objets, j’ai ramassé des reliques au lieu de m’empêcher de pouvoir mettre à niveau entre les combats pendant une quête.

Jouer avec vos amis est un obstacle compliqué à franchir.

Entre les quêtes, les sentinelles sont hébergées au QG de la Sentinel Force où j’ai pu accepter des quêtes, vendre des objets et gérer l’inventaire. Les quêtes sont récupérées via un tableau d’offres d’emploi et d’autres joueurs du monde central peuvent se joindre à vos missions pour créer une équipe de quatre maximum. Jouer avec vos amis, en revanche, est un obstacle compliqué à franchir.

Il y a un nombre très limité de joueurs qui peuvent être dans le QG de Sentinel Force en même temps, et bien qu’il s’agisse principalement d’une expérience coopérative, Babylons Fall ne vous donne pas la possibilité d’inviter un ami dans votre groupe au sens traditionnel du terme. Pour qu’un ami vous rejoigne, vous devez lui donner votre code HQ, un numéro à huit chiffres qui lui permettra de rejoindre le même monde central que vous pour participer à la même quête. Pire encore, une fois que votre ami vous rejoint, vous n’êtes pas automatiquement dans une fête ensemble ; vous êtes juste dans le même hub. Ainsi, il est possible de démarrer accidentellement une mission sans que votre ami en fasse partie.

Cette approche du code HQ est probablement le résultat de la prise en charge du jeu croisé entre les consoles PlayStation et le PC, mais avec tant d’autres jeux en ligne utilisant aujourd’hui des options beaucoup plus simples, la mise en œuvre d’un système à plusieurs étapes pléthorique comme celui-ci en 2021 est, franchement, inacceptable.

Les sentinelles sont équipées de quatre armes différentes dédiées à un bouton spécifique. Deux armes fonctionnent comme attaque légère et lourde tandis que les deux autres sont vos armes spectrales. En dehors de la santé, vous avez une barre d’énergie spectrale qui s’épuise lorsque vous utilisez vos armes spectrales, mais revient à la fois au fil du temps et lorsque vous frappez des ennemis avec vos attaques légères et lourdes. Il existe cinq types d’armes différents, notamment une épée, un marteau, un arc, une tige et un bouclier, ce qui vous permet de mélanger et d’associer différents chargements, créant ainsi des scénarios de combat variés une fois que vous obtenez un meilleur équipement, mais cela ne compense pas grand-chose lorsque la plupart des rencontres sont si sans incident. Les boss se battent davantage sur toute la ligne, mais quand ils sont aussi rares qu’ils le sont, le gameplay ne vaut pas la peine d’investir.

Babylons Fall est dans un état difficile en ce moment.

Babylons Fall est dans un état difficile en ce moment. Cela a peu d’avantages, surtout lorsque d’autres jeux en tant que titres de service comme Destiny prospèrent plus que jamais et d’autres dans la même veine avec une reconnaissance de nom derrière eux comme Marvels Avengers a lui-même du mal à acquérir une base solide. Platinum a certainement prouvé au fil des ans qu’ils ont le talent. Heres espère qu’ils auront le temps d’amener Babylons Fall à son plein potentiel.

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