Arrowhead, développeur de Helldivers 2, nomme Shams Jorjani comme nouveau PDG

Arrowhead Games Studios a nommé Shams Jorjani au poste de nouveau PDG, remplaçant le fondateur de la société Johan Pilestedt dans ce rôle.

Pilestedt restera directeur de la création et président. Cette décision fait suite au succès retentissant de Helldivers 2, qui s’est vendu à 12 millions d’exemplaires depuis son lancement sur PS5 et PC en février.

Jorjani est un vétéran du secteur des jeux vidéo et a passé 12 ans à des postes de direction chez Paradox Interactive. Il a également été président de l’éditeur indépendant Hooded Horse et conseiller principal pour diverses entreprises de jeux.

Parler à GamesIndustry.bizPilestedt explique que l’embauche d’un PDG dédié lui donnera plus de temps pour se concentrer sur sa passion pour la création de jeux, tout en donnant à l’entreprise la structure et le leadership dont elle a besoin.

« J’ai réfléchi au voyage à venir pour Arrowhead, aux futurs jeux que nous allons créer et à la gestion de l’organisation au-delà des quelque 120 développeurs que nous avons actuellement », nous dit-il. « J’ai réalisé que diriger une organisation de plus de 100 personnes, quelle que soit sa taille… cela signifie que je vais [have to choose] entre l’approfondissement de mon amour pour la création de jeux ou la filière commerciale.

« Au cours de la dernière année précédant le lancement de Helldivers 2, j’ai été davantage attiré vers le côté commercial et je n’ai pas pu me concentrer autant sur le côté créatif. Cela m’a fait réaliser que je devais prendre certaines décisions, à la fois pour le succès de l’entreprise mais aussi pour moi-même.

« Alors j’ai contacté Shams. Nous avons déjeuné et nous lui avons demandé si je devais reconsidérer la direction d’Arrowhead au cours de la prochaine décennie et que je devais embaucher un nouveau PDG, serait-il intéressé ?

« Après quelques réflexions et une profonde anxiété sur la façon dont les choses vont se dérouler, je suis finalement arrivé à la bonne conclusion que je devrai suivre mon cœur. Ce n’est pas seulement bon pour moi, mais c’est aussi bon pour l’organisation. Avoir un PDG réticent n’est pas quelque chose qui se passera très bien, je pense.

Jorjani ajoute : « Quand vous parlez à des créatifs comme Johan, ce n’est pas comme s’il voulait prendre sa retraite. Helldivers 2 n’est pas le point culminant de sa carrière. Espérons que ce soit le quatrième meilleur jeu qu’il ait jamais réalisé. La question est donc de savoir comment préparer Johan et l’équipe pour y parvenir de manière plus cohérente, plutôt que de faire appel à la compétence, à la chance et au hasard… toutes les choses qui nous ont conduits ici.

« Ce que j’apporterai à la table, c’est l’organisation et le leadership. Ce que j’ai fait chez Paradox, où j’ai rejoint en tant que 23e personne, puis j’ai contribué à faire de l’entreprise le géant qu’elle était… c’était une question d’organisation, de leadership et d’orientation commerciale. Il s’agit d’une grande partie des tâches d’administration des affaires, franchement ennuyeuses, qui sont une partie nécessaire de la gestion d’une entreprise, ce qui est difficile à faire lorsque vous jonglez également avec la casquette de président et celle de directeur créatif et que vous êtes également celui qui est dans le des tranchées faisant une grande partie de la conception que Johan a réalisée au fil des ans.

« Bethesda a Todd Howard, Kojima Productions a Kojima, Remedy a Sam Lake… mais quand vous demandez qui dirige ces entreprises, qui est le PDG ou le directeur général… vous ne pouvez pas nommer l’humble serviteur. [laughs] Dans les coulisses. »

« Voilà donc la configuration. Comment pouvons-nous permettre à Johan de créer plus de Helldivers, et ce que j’apporte, c’est une structure autour de cela.

Vous pouvez en savoir plus sur notre entretien avec Pilestedt et Jorjani ici.

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