Arkane Austin et Tango Gameworks ont été fermés
Microsoft a fermé trois équipes ZeniMax : Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Studios. La société intègre également Roundhouse Games dans Zenimax Online Studios. Arkane Austin est la maison de Proie et Chute rougetandis que Tango est responsable de Le mal intérieur, Fil fantôme Tokyo et Ruée vers la Hi-Fi. Alpha Dog est le créateur de Puissant destin et Roundhouse était un studio de support pour les projets ZeniMax.
Dans un e-mail adressé aux employés, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a décrit le bouleversement, déclarant que certains travailleurs passeraient à d’autres équipes sous la responsabilité de ZeniMax. La plupart des employés seront toutefois licenciés. Voici la répartition par Booty des licenciements pour chaque studio concerné :
Arkane Austin Ce studio fermera ses portes et certains membres de l’équipe rejoindront d’autres studios pour travailler sur des projets à travers Bethesda. Arkane Austin a l’habitude de créer des jeux percutants et innovants et c’est un pedigree dont tout le monde devrait être fier. La mise à jour précédente de Redfalls sera la dernière car nous mettons fin à tout développement sur le jeu. Le jeu et ses serveurs resteront en ligne pour le plaisir des joueurs et nous proposerons des offres de compensation aux joueurs ayant acheté le DLC Hero.
Alpha Dog Studios Ce studio fermera également. Nous apprécions la créativité des équipes pour proposer Doom aux nouveaux joueurs. Mighty Doom prendra fin le 7 août et nous désactiverons la possibilité pour les joueurs d’effectuer des achats dans le jeu.
Tango Gameworks Tango Gameworks fermera également ses portes. Nous sommes reconnaissants pour leurs contributions à Bethesda et aux joueurs du monde entier. Hi-Fi Rush continuera d’être disponible pour les joueurs sur les plateformes actuelles.
Roundhouse Games L’équipe de Roundhouse Games rejoindra ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse a joué un rôle clé dans bon nombre de nos récents lancements de jeux et les intégrer à ZOS pour travailler sur The Elder Scrolls Online signifiera que nous pourrons faire encore plus pour développer le monde dans lequel des millions de joueurs habitent.
De plus, « un petit nombre de postes au sein de certaines équipes d’édition et d’entreprise de Bethesda seront également supprimés », indique l’e-mail de Booty.
En résumé, du moins en ce qui concerne les jeux : Chute rouge le développement a été complètement arrêté et les personnes ayant dépensé 100 $ pour l’édition Bite Back du jeu auront droit à un remboursement partiel pour compenser le DLC qu’elles n’ont jamais reçu. Les inscriptions pour le remboursement sont ici. Ruée vers la Hi-Fi restera jouable. Puissant destin fermera le 7 août.
Les studios restants de ZeniMax Media, qui appartient à Microsoft, sont Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios et les équipes d’édition et d’entreprise de Bethesda. Arkane Lyon construit actuellement Lame de Marvel et c’est la maison de Boucle de la mort et la franchise Dishonored.
La co-directrice créative d’Arkane Lyon, Dinga Bakaba, a partagé sa réaction aux licenciements sur X avec le fil suivant :
C’est absolument terrible. Permission d’être humain : à tout dirigeant qui lit ceci, rappel amical que les jeux vidéo sont une industrie du divertissement/culturelle, et que votre métier en tant qu’entreprise est de prendre soin de vos artistes/artistes et de les aider à créer de la valeur pour vous.
Ne nous lancez pas dans des jeux de fièvre de l’or, ne nous utilisez pas comme des hommes de paille pour des erreurs de calcul/des angles morts, ne faites pas de nos environnements de travail des jungles darwinistes. Vous dites que nous vous rendons fier lorsque nous faisons un bon match. Rends-nous fiers quand les temps sont durs. Nous savons que vous le pouvez, nous l’avons déjà vu.
Pour l’instant, de grandes équipes disparaissent à nouveau sous nos yeux, et c’est un putain de coup de couteau au ventre. Lyon est sûr, mais soyez prudent et perspicace à propos de tout cela, respectez la voix des personnes concernées et laissez-leur de la place pour être entendues, c’est leur histoire à raconter, leurs sentiments à exprimer.
Microsoft a acheté ZeniMax Media, dont Bethesda, id Software, Arkane et Tango en 2021 pour 7,5 milliards de dollars. L’acquisition a marqué une escalade des efforts de Microsoft pour manger l’ensemble du secteur : la société a acquis cinq équipes de taille moyenne en 2018, dont Compulsion Games et Ninja Theory, et en février 2019, il y avait 13 studios sous la bannière Xbox Game Studios. L’achat de ZeniMax a été autorisé par les régulateurs en 2021, ouvrant la voie à Microsoft pour acheter Activision Blizzard, l’un des plus grands producteurs de jeux au monde. L’acquisition d’Activision Blizzard a été la plus coûteuse de l’histoire de Microsoft, avec un coût d’environ 69 milliards de dollars. Après près de deux ans de négociations réglementaires, l’achat a été autorisé en février 2023.
Ce n’est pas seulement Microsoft qui réduit la taille de l’industrie du jeu vidéo. Sony, Take-Two Interactive, Tencent, Epic Games et des éditeurs de toutes tailles ont englouti les talents dans une vague de consolidation d’entreprises post-pandémique, ce qui a conduit à une avalanche de licenciements massifs dans le secteur. En 2023, on estime que 10 500 personnes dans le secteur des jeux vidéo ont perdu leur emploi, battant ainsi les précédents records annuels de licenciements. Avant la fermeture des studios aujourd’hui, environ 9 400 travailleurs du jeu vidéo avaient été licenciés en 2024, un rythme qui devrait dépasser les chiffres de l’année dernière.