Test de Monster Hunter Rise

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Les monstres meurtriers fabriquent ensuite de jolis chapeaux avec leur visage.
Attendez-vous à payer 50 £/60 $
Développeur Capcom
Éditeur Capcom
Revu le GeForce GTX 1070, 16 Go de RAM, i7-7700HQ
Multijoueur Coopération à 4 joueurs
Lien Site officiel

Un véritable plaisir au cours de ma vie dans le jeu a été de regarder Monster Hunter passer d’un favori de niche à un succès fou au Japon, et de faire progressivement des incursions dans l’ouest avant, avec Monster Hunter: World, de percer et de devenir un succès mondial. C’est peut-être trop simplifier l’arc du grindathon par excellence de Capcom, mais la série a maintenant une énorme base de fans et le type de ressources derrière elle qui a abouti à des années de jeux de mieux en mieux, ainsi qu’à une scission distincte.

Il y a la série Monster Hunter: World, qui a les bases mais qui est une entreprise à gros budget – un spectacle visuel et auditif avec des animations magnifiques et fluides et des monstres à couper le souffle. Monster Hunter: Rise est l’autre branche, suivant les traces de jeux comme Generations et se rapprochant de l’héritage portable de la série: des cartes plus petites et plus contenues plutôt qu’une exploration plus vaste et plus ouverte.

Utilisation du grappin dans Monster Hunter Rise.

(Crédit image : Capcom)

Rise a bien sûr été conçu à l’origine comme une exclusivité Nintendo Switch et, bien que cette version PC soit un bon portage avec tout ce à quoi vous vous attendez, elle est loin de ce facteur visuel immédiat « wow » que World a fait. Il ne peut pas non plus rivaliser sur des choses comme les textures ou les superbes animations sur mesure pour les monstres qui se battent.

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