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Gearbox est officiellement sorti du groupe Embracer

Gearbox Entertainment n’est plus un studio Embracer. Le conglomérat suédois a confirmé que son accord visant à vendre la majeure partie de Gearbox à Take-Two Interactive avait été conclu.

« Le 28 mars 2024, Embracer Group AB (Embracer) a conclu un accord pour céder Gearbox Entertainment à Take-Two Interactive Software, Inc. Toutes les conditions de la transaction sont désormais remplies et la transaction a été clôturée aujourd’hui. » lit un bref communiqué de presse.

La clôture de la transaction a vu Embracer émettre 8,32 millions d’actions B au prix de souscription de 98,78 SEK par action pour régler certaines obligations de complément de prix liées à la transaction. 2,08 millions d’actions B supplémentaires ont été émises au prix de souscription de 79,30 SEK pour couvrir les obligations de complément de prix liées à Lost Boys Interactive.

Embracer a acheté une boîte de vitesses en 2021 pour un montant initial de 363 millions de dollars, mais a déclaré que l’accord pourrait finalement coûter plus de 1,3 milliard de dollars. Environ trois ans plus tard, l’entreprise a choisi de céder le studio dans le cadre d’un accord d’une valeur de 460 millions de dollars.

Lors de l’annonce de la transaction en mars 2024, Embracer a expliqué que Take-Two acquerrait des studios dont Gearbox Software, Gearbox Montréal et Gearbox Studio Québec, ainsi que des franchises notables telles que Borderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Tiny Tina’s Wonderlands et Duc Nukem.

Embracer a conservé la propriété de Gearbox Publishing San Francisco, qui est désormais rebaptisé Arc Gameset les droits de publication de Reste, Brise-lumière hyper, et d’autres titres « notables » inopinés. Il reste également propriétaire de Lost Boys Interactive, Captured Dimensions et Cryptic Studios.

La boîte de vitesses a été vendue avec Embracer tente de réduire ses coûts après une frénésie de dépenses qui l’a vu acquérir une litanie de studios et de franchises. Ce plan de restructuration a été annoncé l’année dernière et a conduit Embracer à fermer des studios, à en céder d’autres, à annuler des projets et à procéder à des licenciements massifs.

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