Le producteur de Silent Hill 2 Remake a déclaré que l’équipe japonaise d’origine souhaitait effectuer une mise à jour avec des « changements drastiques »

Les créateurs originaux de Silent Hill 2 « ne voulaient pas refaire la même chose » en ce qui concerne Silent Hill 2 Remake, ce qui a amené le développeur de Remake, Bloober Team, à repousser certaines de leurs suggestions.

Dans une interview avec Famitsu, le producteur de Silent Hill 2 Remake, Motoi Okamoto – qui a rejoint Konami en 2019 pour relancer la série d’horreur endormie – a expliqué comment Konami et les développeurs originaux ont travaillé aux côtés de Bloober pour trouver le bon « équilibre » entre refaire et réimaginer le jeu vénéré. .

Silent Hill 2 – Bande-annonce de la date de sortie. Regarder sur YouTube

« L’équipe japonaise qui a travaillé sur la version originale a dit : ‘Je veux changer ça’. Mais d’un autre côté, l’équipe Bloober avait beaucoup d’opinions du genre : ‘Non, je ne veux pas changer ça !' » Okamoto dit, tel que traduit par Google.

« Même si les opinions s’opposent parfois, nous avons finalement réussi à faire les choses correctement », a ajouté Okamoto. « Si vous regardez la bande-annonce, vous verrez qu’elle renaît dans un style moderne tout en conservant les bons côtés de la version originale. »

Reconnaissant que « les créateurs de jeux ne veulent pas refaire la même chose qu’ils ont créée », Okamoto a déclaré : « Ils ne veulent pas que les gens apprécient la même chose. Donc, je pense qu’il y avait beaucoup de parties qu’ils voulaient changer. radicalement dans le remake ».

« Mais au final, grâce aux avis de la Bloober Team – qui est de grands fans de l’original [game]– le remake est très fidèle à l’original. »

Okamoto a cependant assuré aux joueurs que la longue marche à travers la forêt au début du jeu « apparaîtra presque inchangée », et comme le remake ne voulait pas utiliser « d’interfaces utilisateur de type joueur », l’équipe a supprimé le Carte d’interface utilisateur en faveur de donner à James une carte physique qu’il porte avec lui à la place.

L’équipe Bloober se dit « très confiante » et « enthousiasmée » par Silent Hill 2 Remake. Dans le rapport annuel du studio aux actionnaires plus tôt cette année, l’équipe a exprimé son enthousiasme pour le remake très attendu, déclarant qu’elle était « très confiante quant au résultat final », et a reconnu que le succès de Silent Hill 2 Remake serait « le plus important ». test » auquel le studio a été confronté.

Silent Hill 2 Remake devrait sortir sur PC via Steam et PS5 le 8 octobre 2024. C’était l’un des secrets les moins bien gardés du jeu avant qu’il ne soit officiellement révélé en octobre 2022.

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