Microsoft et Meta vont « approfondir leur partenariat » avec les « applications volumétriques Windows » sur Quest
Lors de la conférence des développeurs Microsoft Build, la société a annoncé qu’elle apporterait des applications Windows Volumetric à Quest, que Microsoft appelle un moyen d’étendre les applications Windows dans l’espace 3D.
Pavan Davuluri, responsable de Windows et des appareils chez Microsoft, a annoncé sur scène à Build que l’entreprise s’approfondissait [its] partenariat avec Meta pour faire de Windows une expérience de première classe sur les appareils Quest.
Microsoft affirme son objectif de transformer les flux de travail en apportant Windows 365 et la connectivité PC locale à Quest, ce qui, selon la société, permettra aux développeurs d’intégrer facilement leurs applications Windows dans XR.
Nous appelons ces applications volumétriques, explique Davuluri dans un article de blog. Les développeurs auront accès à une API volumétrique. Ce n’est là qu’une des nombreuses façons d’élargir votre portée via l’écosystème Windows.
Ce n’est pas la première fois que Microsoft étend sa portée au logiciel XR. Introduite en 2017, la plate-forme Windows Mixed Reality de la société incluait une prise en charge intégrée pour sa gamme de casques VR. Cependant, fin 2023, Microsoft a abandonné la prise en charge de WMR.
Les informations sont encore rares sur le terrain, on ne sait donc pas comment ce partenariat se développera au-delà de l’accès aux développeurs. Dans l’état actuel des choses, le paysage XR évolue assez rapidement avec l’annonce le mois dernier selon laquelle Meta lançait pour la première fois son système d’exploitation XR à des OEM tiers, notamment ASUS, Lenovo et Xbox.
Pendant ce temps, Google et Samsung lancent un casque XR à un moment donné, ce qui promet non seulement de ramener Samsung dans l’espace des casques XR, mais donne également à Google sa première opportunité depuis Daydream de lancer son propre système d’exploitation XR basé sur Android.