Les développeurs du sous-estimé Marvel’s Midnight Suns imputent une fois de plus les problèmes commerciaux du jeu aux cartes (je ne pense vraiment pas que ce soient les cartes)

Marvel’s Midnight Suns est un bug étrange : presque tous ceux à qui j’ai parlé et qui y ont joué l’ont apprécié, y compris Jeremy Peel de PC Gamer dans sa critique élogieuse. Malgré tout, le produit ne s’est pas vendu aussi bien qu’il aurait dû, ce qui a entraîné des licenciements chez le développeur Firaxis et le départ de son responsable créatif.

Cela peut être le cas pour plusieurs raisons. Tout d’abord, les cercles du diagramme de Venn des amateurs de combat de stratégie tactique/de construction de deck et des amateurs de RPG ne se chevauchent pas beaucoup. Il y en a – je veux dire, j’ai apprécié – mais je ne pense pas que les gens qui se sont vraiment intéressés à XCOM ou à Slay the Spire étaient, dans l’ensemble, prêts à faire des clubs de lecture avec Steve Rogers.

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