IO Interactive accueille à nouveau Ulas Karademir en tant que directeur de la technologie
Hitman et le développeur du projet 007, IO Interactive, ont embauché Ulas Karademir en tant que nouveau directeur technique.
Cette nomination marque le retour de Karademir au studio, après avoir mis fin à un séjour de sept ans chez IO en 2014.
Depuis, il a travaillé chez Unity, où il a occupé le poste de vice-président pour l’ingénierie de base, les graphiques, les opérations et les productions, et chez RealityOS, où il a récemment travaillé en tant que directeur général et chef de produit.
Chez IO Interactive, il sera responsable des opérations techniques du développeur et supervisera le développement continu du moteur propriétaire Glacier de la société, ainsi que travaillera avec les équipes de production derrière les titres actuels tels que Project 007 et Project Fantasy.
Il rapportera au PDG Hakan Abrak.
« Dès que j’ai quitté le studio, j’ai senti au fond de moi que j’allais retrouver le chemin du retour, et maintenant, ce moment est arrivé », a déclaré Karademir. « J’ai hâte de contribuer à des titres incroyables tels que Hitman, Glacier, Project 007 et Project Fantasy et à la formidable équipe de direction constituée par Hakan.
« IOI a toujours été connu pour son innovation, son gameplay exceptionnel et ses mondes immersifs, et je suis déterminé à élever encore plus nos standards. »
Abrak a ajouté : « Ulas est un formidable ajout à notre équipe, apportant avec lui une expérience, des connaissances et un leadership inestimables. Depuis qu’il a quitté IOI, Ulas a un parcours incroyable dans les différentes entreprises dans lesquelles il a travaillé, et nous sommes très heureux de Accueillez-le une fois de plus. Alors qu’IOI se développe et que nous cherchons à proposer des IP incroyables à nos joueurs, Ulas sera à l’avant-garde de nos efforts innovants.