Yellow lève 5 millions de dollars pour un outil de modélisation 3D alimenté par genAI
Le développeur de logiciels Yellow a récemment levé 5 millions de dollars de financement de démarrage auprès d’A16zGames pour développer son outil de modélisation 3D. JauneSculptqui est alimenté par l’IA générative.
Comme l’explique Yellow, l’outil permet aux artistes et aux concepteurs de créer des « maillages de personnages 3D propres, animables et pré-configurés » en quelques minutes. Son objectif est que YellowSculpt rende la création 3D plus accessible et aide à préparer les personnages 3D à utiliser dans les jeux proprement dits.
Dans son communiqué de presse, Yellow a souligné à quel point les outils genAI sont généralement conçus pour l’art et les personnages 2D. Pour le fondateur Mandeep Waraich, YellowSculpt aidera les artistes 3D et « fera avancer nos sociétés » à mesure que de plus en plus de personnes utilisent l’outil.
Jack Soslow d’A16Z a exprimé un sentiment similaire, affirmant que l’objectif de Yellow était de « renforcer la créativité humaine grâce à l’IA…[and] rendre la création de personnages accessible à tous.
YellowSculpt veut être ouvert et sûr pour tout le monde
Les maillages de YellowSculpt ont été conçus dans un souci d’intégration : ils peuvent être utilisés avec des moteurs de jeu comme Unity, Unreal et Roblox, et des programmes artistiques tels que Maya, Blender et Daz Studio.
C’est Daz qui s’est associé à Yellow, utilisant YellowSculpt pour alimenter son propre système de génération de personnages 3D. Dans le cadre de leur accord exclusif, Yellow utilisera le contenu de personnage Genesis de Daz pour former des modèles d’IA avec une « approche éthique et sûre pour l’IA ».
L’accent mis par Yellow sur l’éthique intervient alors que genAI a été fréquemment utilisé sans consentement des artistes ou interprètes qu’il a utilisés pour générer du matériel. Dans plusieurs cas, ce manque de consentement a conduit les entreprises à l’origine de cette technologie être poursuivi en justice.
En janvier dernier, une GDC Enquête sur l’état de l’industrie a révélé que près de la moitié de tous les développeurs interrogés utilisent genAI au travail. La majeure partie de cette utilisation provient de la finance, suivie de la gestion communautaire et de la production.
Mais vous ne le sauriez pas à la lecture de la plupart des gros titres. Au cours de l’année dernière, genAI a été présenté comme un moyen d’aider artistes, créateurset écrivains être plus efficace dans des domaines tels que les aboiements dans le jeu et art.
Même si l’un des développeurs interrogés pense que cela sera inévitablement utilisé pour rogner sur les raccourcis, nombreux sont ceux qui considèrent que cela constitue un moyen d’alléger la charge de travail, avec la mise en garde qu’une touche humaine serait toujours nécessaire.
Game Developer et GDC sont des sociétés sœurs appartenant à Informa Tech. Le rapport 2024 sur l’état de l’industrie a été produit dans le cadre d’une collaboration entre Game Developer et Game Developers Conference.