Reality Labs de Meta affiche une perte de 3,85 milliards de dollars au premier trimestre
Mark Zuckerberg, cofondateur et directeur général de Facebook, s’exprime lors d’une conférence des développeurs Oculus tout en portant un casque de réalité virtuelle à San Jose, en Californie.
Glen Chapman | AFP | Getty Images
Meta ne montre aucun signe de réduction substantielle de ses pertes liées à l’investissement dans le métaverse, alors que la concurrence s’intensifie entre la société mère Facebook et Apple sur le marché de la réalité virtuelle.
Dans son rapport sur les résultats du premier trimestre mercredi, Meta a révélé que son unité Reality Labs avait enregistré une perte d’exploitation de 3,85 milliards de dollars. Les revenus de la division métaverse s’élevaient à 440 millions de dollars, en hausse d’environ 30 % par rapport aux 339 millions de dollars d’il y a un an et ne représentant qu’environ 1 % des ventes totales de Meta pour le trimestre.
Les analystes s’attendaient à une perte d’exploitation de 4,31 milliards de dollars et à un chiffre d’affaires de 512,5 millions de dollars pour le trimestre, selon StreetAccount.
Reality Labs a désormais perdu plus de 45 milliards de dollars depuis fin 2020, lorsque Meta a commencé à présenter pour la première fois le segment d’activité séparément.
Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a qualifié le métaverse de « prochaine frontière », imaginant un monde numérique qui facilite à la fois la productivité et les loisirs. Il a changé le nom de son entreprise de Facebook à Meta en 2021 pour refléter sa vision de l’avenir de l’informatique.
Pour l’instant, le développement de la technologie métaverse reste un effort naissant et coûteux.
La société a dévoilé en septembre le casque Quest 3 VR, la dernière version de son matériel de réalité mixte, avec un prix de départ de 499 $. Apple a commencé à vendre son Vision Pro à 3 499 $ en février, vantant une expérience dite « d’informatique spatiale ».
Meta a annoncé lundi qu’elle s’associerait avec des sociétés de matériel tiers pour créer de nouveaux casques VR utilisant le même système d’exploitation Meta Horizon qui alimente ses casques Quest. Zuckerberg a déclaré que même si Apple « a essentiellement gagné » sur le marché de la téléphonie grâce à son écosystème fermé, la décision de Meta vise à garantir que « le modèle ouvert définit la prochaine génération d’informatique ».