Toys for Bob quitte Activision pour devenir un studio indépendant

par
Guillaume d’Angelo
posté il y a 4 jours / 3 034 vues
Toys for Bob a annoncé qu’il quittait Activision pour devenir un studio de jeux vidéo indépendant.
Ils explorent actuellement un éventuel partenariat avec Microsoft et en sont aux premiers jours du développement de leur prochain jeu.
« Nous sommes ravis d’annoncer que Toys for Bob devient un studio de développement de jeux indépendant ! », lit-on dans l’annonce de Jouets pour Bob.
« Au fil des années, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en tous les joueurs. Nous avons été les pionniers de nouvelles technologies IP et matérielles dans Skylanders. Nous avons élevé la barre pour les meilleurs remasters de leur catégorie en Spyro a relancé la trilogie. Nous avons pris Crash Bandicoot vers de nouveaux sommets innovants et acclamés par la critique.
« Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux au niveau supérieur. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines d’être un petit studio agile.
« Pour rendre cette nouvelle encore plus excitante, nous explorons un éventuel partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft. Et alors que nous en sommes aux premiers jours du développement de notre prochain nouveau jeu et que nous sommes loin de faire des annonces, notre équipe est ravi de développer de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et de nouvelles expériences de jeu.
« Nos amis d’Activision et de Microsoft ont été extrêmement favorables à notre nouvelle orientation et nous sommes convaincus que nous continuerons à travailler en étroite collaboration dans le cadre de notre avenir.
« Alors, gardez vos klaxons et ouvrez l’œil pour plus de nouvelles. Merci à notre communauté de joueurs de toujours nous soutenir tout au long de notre voyage. »
Joueur passionné et de longue date, Guillaume d’Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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