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Plus de 5 000 travailleurs de l’industrie du jeu vidéo ont déjà perdu leur emploi en 2024 | VGC

Le nombre de suppressions d’emplois dans l’industrie du jeu annoncé en janvier représente déjà plus de la moitié du total des suppressions d’emplois sur l’ensemble de 2023.

Le site Web de l’artiste technique Farhan Noor, Video Games Layoffs, suit les suppressions d’emplois confirmées dans l’industrie du jeu depuis le début de l’année dernière.

Selon le site, environ 10 500 travailleurs de l’industrie du jeu vidéo ont perdu leur emploi en 2023. Au moment de la rédaction de cet article, le total estimé pour 2024 sur le même site s’élève actuellement à 3 770.

Cependant, la nouvelle d’aujourd’hui selon laquelle Xbox Game Studios (Microsoft) [3,048 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/ »>Microsoft licencie 1 900 employés de sa division de jeux vidéo, ce qui signifie que lors de la prochaine mise à jour de la liste, elle totalisera au moins 5 670 licenciements.

Cela signifie que le nombre total de licenciements en 2024, au 25 janvier, a déjà atteint 54 % du total des licenciements de 2023.

Il a été révélé aujourd’hui que Microsoft supprime environ 8 % de sa division globale de jeux, qui compte environ 22 000 employés, pour un total d’environ 1 900 employés.

Mardi, Riot Games a également confirmé qu’elle licenciait environ 530 personnes, soit environ 11 % de l’ensemble des salariés.

Plus tôt ce mois-ci, Unity a également annoncé un projet de licenciement de 25 % de ses effectifs, soit un total de 1 800 employés (ce qui explique en partie pourquoi le nombre total est déjà si élevé cette année).

Selon un GDC [99 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/events/gdc/ »>Enquête GDC, environ un tiers des développeurs déclarent avoir été touchés par des licenciements sur leur lieu de travail sur une période de 12 mois.

Sur 3 000 développeurs interrogés, 35 % ont déclaré avoir été touchés par des licenciements au cours de cette période, 7 % ont été personnellement licenciés, 17 % ont déclaré que des collègues de leur service avaient été licenciés et 11 % ont déclaré que d’autres équipes ou départements avaient été licenciés.

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