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La Chine semble faire volte-face face à la répression « obsessionnelle » des jeux vidéo – BBC News

  • Par Imran Rahman-Jones
  • nouvelles de la BBC

Source des images, Getty Images

La Chine semble avoir fait marche arrière sur des règles strictes pour lutter contre ce que le régulateur considère comme un jeu « obsessionnel ».

La National Press and Publication Administration (NPPA) avait proposé des réglementations limitant le montant d’argent et le temps que les gens consacrent à jouer aux jeux vidéo.

Cependant, mardi, le projet de règles n’était plus sur le site Web de la NPPA.

La Chine est le plus grand marché de jeux en ligne au monde, mais l’industrie a eu de fréquents démêlés avec les autorités.

Les nouvelles règles limiteraient les achats dans le jeu. Des incitations telles que des récompenses de connexion quotidiennes pour les joueurs auraient également été critiquées, tandis que l’introduction d’une fenêtre contextuelle avertissant les joueurs de tout comportement « irrationnel » a été proposée.

Les cours des actions des sociétés de jeux chinoises – y compris la plus grande société de jeux au monde Tencent Holdings et son rival NetEase – ont bondi après ce revirement apparent.

Ils ont chuté après que les règles ont été proposées pour la première fois en décembre, effaçant près de 80 milliards de dollars (63 milliards) de la valeur des deux sociétés.

Cependant, les analystes affirment que le secteur reste obscur par l’incertitude quant aux prochaines actions du gouvernement.

« Je pense que ce type de sentiment durera probablement un certain temps, à moins que nous n’obtenions un revirement très drastique dans le discours du gouvernement, ou que nous ne mettions en place des politiques extrêmement favorables », a déclaré Ivan Su, analyste principal chez Morningstar.

« Nous ne savons pas si cela va se produire dans une semaine, dans quelques mois ou dans quelques années. »

Légende,

Le site Web de la NPPA qui présentait auparavant les propositions affiche désormais une erreur 404.

La plus grande répression contre les joueurs en Chine a eu lieu en 2021, lorsqu’il a été interdit aux enfants de jouer pendant plus d’une heure certains jours.

La même année, le gouvernement a suspendu l’octroi de licences de jeu pendant huit mois.

En conséquence, dit M. Su, « de nombreux développeurs chinois ont commencé à réorienter leur pipeline de développement vers des jeux étrangers ».

Il reste à voir si l’incertitude actuelle déclenchera une nouvelle vague d’expansion à l’étranger.

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