SAG-AFTRA et Replica Studios concluent un accord vocal sur l’IA
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SAG-AFTRA et la société de technologie vocale IA Replica Studios ont annoncé un accord vocal IA.
Le contrat vise à évoluer vers une utilisation éthique du travail vocal de l’intelligence artificielle dans les œuvres de création.
Il vise également à créer un emploi juste et équitable pour les acteurs qui explorent de nouvelles opportunités de revenus grâce à l’IA.
« Les voix sous licence peuvent être utilisées dans le développement de jeux vidéo et d’autres projets de médias interactifs, depuis la pré-production jusqu’à la sortie finale », indique le communiqué.
Le directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlande, a déclaré : « Les développements récents dans la technologie de l’IA ont souligné l’importance de protéger les droits des talents vocaux, en particulier alors que les studios de jeux explorent des moyens plus efficaces de créer leurs jeux. »
La protection contre l’utilisation non réglementée de l’IA dans les jeux vidéo était l’un des sujets de discussion du SAG-AFTRA en 2023.
Le sujet de l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux vidéo a fait la une des journaux ces derniers mois.
En octobre 2023, Embark Studios a déclaré qu’il utilisait à la fois l’audio enregistré et généré via la synthèse vocale de l’IA. Embark a expliqué que créer des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final.
Puis, en novembre, Genvid, le développeur de Silent Hill : Ascension, a nié avoir utilisé l’intelligence artificielle pour écrire les dialogues du jeu.
Le PDG Jacob Navok a déclaré : « Parmi nos plus de 100 000 mots, aucun n’est rédigé par un LLM ou une IA, et tous sont issus du travail dévoué d’une équipe talentueuse. »
Peu de temps après, Bandai Namco a réfuté les affirmations selon lesquelles il utilisait la technologie vocale de l’IA dans son titre Naruto x Boruto : Ultimate Ninja Storm Connections.
Un représentant a déclaré que les lignes de voix off n’étaient pas générées par l’IA.