Le PDG de CD Projekt déclare que le studio polonais n’est pas à vendre
Le développeur de Witcher et Cyberpunk 2077, CD Projekt, a lancé un message à ceux qui rêvent d’acquérir le studio : nous ne sommes pas à vendre.
Lors d’un récent entretien avec Publication polonaise ParkietAdam Kiciski, PDG de CD Projekt, a déclaré que la société n’était pas intéressée à être « incorporée dans une entité plus grande ».
« Nous avons travaillé toute notre vie pour arriver à notre position actuelle. Nous pensons que dans quelques années nous serons encore plus grands et plus forts », a-t-il expliqué.
Kiciski a déclaré que toutes les rumeurs intermittentes qui pourraient impliquer que CD Projekt soit devenu une cible de rachat ne sont « que des rumeurs » et a réitéré que la société valorise l’indépendance.
CD Projekt lui-même a déjà acquis des studios tels que The Molasses Flood et Digital Scapes, mais Kiciski a indiqué que la société n’avait actuellement pas l’intention d’ajouter à sa liste de studios internes.
CD Projekt ne prévoit aucune acquisition
« Nous ne prévoyons aucune acquisition pour le moment. Bien entendu, nous sommes ouverts aux idées qui pourraient accélérer la mise en œuvre de notre stratégie », a-t-il ajouté (via Google Translate). « Mais nous ne sommes pas intéressés par des rachats qui auraient pour seul objectif d’inclure les sociétés acquises dans notre groupe et de consolider leurs résultats financiers. Nous n’y voyons pas l’intérêt. »
Discutant des effectifs de l’entreprise, qui ont été réduits l’année dernière après que CD Projekt a autorisé une vague de licenciements, Kiciski a déclaré que l’entreprise ne s’attend pas à prendre des mesures similaires en 2024.
« Je dirais plutôt que l’emploi restera stable parce que certaines personnes passeront d’un projet à l’autre, notamment : de « Cyberpunk » à « Polaris ». Cependant, en 2025, je m’attends à une nouvelle augmentation de l’emploi », a-t-il déclaré.
En termes de ventes pures, CD Projekt a terminé 2023 en beauté. Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme vendu à 4,3 millions d’exemplaires en deux mois pour porter le chiffre d’affaires trimestriel à plus de 112 millions de dollars.
Pour les travailleurs de l’entreprise, l’année a été plus tumultueuse. CD Projekt a licencié des membres du Gwent équipe après avoir terminé le développement actif sur le titre et supprimer 100 emplois supplémentaires pour devenir « plus agile et plus efficace ».
Cependant, cela aussi a volontairement reconnu le syndicat polonais des travailleurs de Gamedevqui a été créée à la fin de l’année dernière pour « garantir la sécurité de l’emploi, un traitement équitable et la transparence au sein de nos organisations patronales ».