Microsoft pourrait défier Apple Vision Pro avec son propre casque vidéo pass-through – MSPoweruser

La course aux casques AR entre Microsoft et Apple ne fait que s’échauffer. Le géant de la technologie basé à Redmond travaille sur une nouvelle gamme de casques vidéo pass-through. Le brevet vient d’être retiré de la file d’attente et est maintenant en cours d’examen.

En fin de compte, il fonctionne presque de la même manière que Vision Pro d’Apple, et au lieu d’utiliser un casque de réalité augmentée spécialisé comme ses appareils HoloLens, vous verrez simplement un flux de caméra en direct du monde réel superposé à du contenu de réalité augmentée.

Le brevet a été déposé pour la première fois en avril 2021, mais vient d’être publié récemment pour recueillir les commentaires du public. Microsoft revendique quelques concepts et conceptions clés de ce nouveau casque pass-through. Il comprend un ordinateur hôte, un visiocasque (HMD), une caméra, un circuit de commande de réalité augmentée (AR) et un écran.

« Un flux vidéo traverse l’appareil, de la caméra à l’écran, de sorte que l’utilisateur visualise la scène physique via le flux vidéo sans visualiser directement la scène physique. De plus, les images virtuelles peuvent être combinées avec le flux vidéo de la caméra pour créer une expérience de réalité augmentée (AR). Le visiocasque opaque peut présenter divers avantages par rapport à un système AR avec un écran transparent », indique le document.

Microsoft affirme que son casque vidéo pass-through présente de sérieux avantages par rapport à la réalité augmentée, plus fluide, plus nette et plus rapide.

Normalement, un casque pass-through présente des problèmes de latence entre la capture vidéo et l’affichage. Par exemple, des objets indésirables peuvent apparaître si vous bougez la tête, car le contenu peut être en retard par rapport à votre mouvement.

Mais Microsoft résout ce problème en utilisant un circuit spécial dans les lunettes. Le circuit reprend les images capturées par la caméra et les améliore. Il combine ensuite les images améliorées de la caméra avec les images créées par l’ordinateur pour créer une image finale. Cette image finale est ensuite affichée sur l’écran des lunettes.

Le circuit garantit également que les images de la caméra et les images créées par ordinateur sont synchronisées. Cela se fait en regardant le timing des images. Si les images ne sont pas synchronisées, le circuit les ajuste pour qu’elles correspondent parfaitement.

Mais normalement, il faudrait 3 à 4 ans pour obtenir l’approbation d’un brevet. Il est intéressant de noter qu’Apple a souligné lors de sa révélation Vision Pro qu’elle détenait plus de 5 000 brevets autour de l’appareil de réalité mixte. Et seloncette vieille statistiqueMicrosoft possède plus de 10 000 brevets dans le domaine AR/VR.

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