Le correctif Baldurs Gate 3 Xbox Series S signifie d’autres compromis à venir
La porte de Baldur 3
Larien
Microsoft a un problème croissant au sein de l’écosystème Xbox et il s’avère qu’il faudra peut-être être un peu flexible pour le résoudre. Il s’agirait de la Xbox Series S, la version la moins puissante et moins chère de la Xbox Series X qui sert de point d’entrée à la nouvelle génération de jeux, mais sans le prix plus élevé.
C’est bien en théorie, et il semble qu’une bonne partie des ventes de Microsoft de nouvelle génération concernent la série S, compte tenu du coût. Mais plus le temps passe et plus les développeurs s’appuient sur la PS5 et la Xbox Series X, l’idée selon laquelle Microsoft exige la parité des fonctionnalités des jeux de la série S devient un problème.
Tout cela a culminé avec la situation de Baldurs Gate 3, dans laquelle Xbox a perdu un jeu tiers majeur au profit de PC et PlayStation avec un lancement retardé simplement à cause de l’exigence de parité de la série S. Larian a déclaré que la fonctionnalité qu’ils avaient extrêmement du mal à reproduire était la coopération locale en écran partagé pour le jeu, qui était présente sur d’autres versions de console.
Cependant, Microsoft et Larian ont fini par est parvenu à un accord, le jeu sortirait effectivement sur le système Xbox même sans cette fonctionnalité. Ils ont fait une exception dans ce cas, et le jeu proposera également des éléments tels que la sauvegarde croisée entre Xbox et PC et même Xbox et PlayStation.
Donc, problème résolu, mais cela représente également le fait que Microsoft a peut-être ouvert les vannes ici pour que d’autres développeurs demandent des exemptions pour certaines fonctionnalités qui sont difficiles à faire fonctionner sur la série S. La console n’a pas exigé la parité visuelle ou de performances, mais des fonctionnalités ? Cela va probablement continuer à se produire. Vous pouvez voir le problème de Microsoft, car fondamentalement, ils ne veulent pas que les joueurs Xbox se retrouvent divisés entre des jeux qui ont ou non des fonctionnalités majeures basées sur la répartition X/S. Cela nuit à l’image de marque de la série S si les joueurs doivent être spécifiquement informés, au cas par cas, des fonctionnalités qu’ils peuvent ou non avoir par rapport à X.
Le coût semble cependant en valoir la peine, si Xbox peut éviter une autre situation embarrassante comme celle-ci où elle manque un tierce personne GOTY favori basé sur cette règle. Désormais, grâce au compromis, ils pourront obtenir Baldurs Gate 3 d’ici la fin de l’année, probablement quelques mois après la sortie de Sony le 6 septembre. Pas génial, mais cela aurait pu être pire s’ils maintenaient ces exigences pour Larian.
Eh bien, à voir quand cela se reproduira dans le futur, mais ce sera absolument le cas. Et Microsoft pourrait se rendre compte qu’il doit continuer à faire des exceptions comme celle-ci.
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