Sega a finalisé l’acquisition du développeur mobile Rovio
C’est officiel : Rovio fait désormais partie de Sega. Le développeur japonais a finalisé son acquisition de 706 millions (soit 775 millions de dollars) du Angry Birds studio.
« Nous sommes très heureux de célébrer l’adhésion de Rovio à [our] groupe », a écrit Séga sur Twitter.
Précédemment décrite comme une « OPA amicale », l’acquisition aidera Sega à renforcer sa présence sur le marché des jeux mobiles. Son objectif global est de tirer parti de l’expertise de Rovio dans cette tranche de l’industrie du jeu et de proposer ses principales franchises (probablement Sonic, Like a Dragon, etc.) aux audiences mobiles.
Comme révélé en avril, l’offre publique d’achat de Sega sur Rovio prévoyait l’acquisition de toutes les actions et options du développeur mobile à 9,25 chacune. Dans son aperçu de l’accord, Sega a écrit que les actions apportées à l’offre représentent 96,3% de « toutes les actions émises et en circulation et les votes de Rovio ». L’offre a également vu 100 pour cent des options proposées.
Au-delà du développement du mobile, Sega a laissé entendre que Rovio pourrait aider l’entreprise par d’autres moyens, actuellement non divulgués. Ce que l’on sait, c’est que parce que Rovio a une empreinte importante en Europe (son siège principal est en Finlande) et aux États-Unis, Sega souhaite avoir une plus grande présence dans ces pays au-delà de ses filiales titulaires.
Lors de cette annonce initiale, Sega a clairement indiqué qu’il aurait quelque chose à offrir à Rovio, à savoir plus d’opportunités pour Angry Birds de se développer en tant que franchise. Une chose que l’on peut dire à propos de Sega est qu’il soutient ses titres à succès avec des remasters, des spin-offs et de nouveaux versements.
« Je suis convaincu que, grâce à la combinaison des marques, des personnages, de la base de fans, ainsi que de la culture et des fonctionnalités de l’entreprise, des synergies significatives seront créées à l’avenir », a déclaré à l’époque Haruki Satomi, PDG de Sega Sammy.
Même si la franchise Angry Birds est toujours aussi forte et aurait de nombreuses retombées en développement, sa présence sur les consoles est plutôt discrète. Selon Wikipédia, le Trilogie Angry Birds bundle est la seule fois où la franchise est arrivée sur les systèmes domestiques, et c’était en 2012.
Bienvenue dans la famille SEGA, @Rovio!
Nous sommes ravis de célébrer l’adhésion de Rovio au groupe SEGA. Préparez-vous pour des aventures passionnantes à venir ! pic.twitter.com/LV5QkpZrrE
SEGA (@SEGA) 18 août 2023