Baldurs Gate 3: Meilleure construction de moine (compétences, sous-classe et statistiques)

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  • Scores de capacité et antécédents
  • Tradition monastique et multiclassement

Monk est parmi les classes les plus rapides de Porte de Baldur 3. Ils peuvent se précipiter sur le champ de bataille, frapper l’ennemi et disparaître avant de subir des dégâts. Ils sont polyvalents à la fois au combat et pour explorer de nouvelles zones.


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Monk était la dernière classe ajoutée à Porte de Baldur 3 peu de temps avant la sortie complète. Cela a eu pour conséquence que la classe a reçu moins de commentaires que Fighter et Cleric. Il est probable que Monk puisse changer avec les futurs correctifs.


Utilitaire de première ligne et Ki

Baldurs Gate 3 Monk combat un loup-garou

Les moines ont un rôle unique dans le groupe : ils se déplacent rapidement vers le front, exécutent quelques attaques, puis se retirent. Cela leur donne un certain chevauchement avec le Rogue furtif dans Porte de Baldur 3. Les moines veulent rarement rester à proximité, car ils ne portent pas d’armure et n’ont que des points de vie moyens.

Larian Studios a rendu les moines plus puissants par rapport aux règles papier et stylo de Dungeons and Dragons Fifth Edition. Pour Porte de Baldur 3les moines gagnent désormais leur ressource de classe, Points Ki, au premier degré. La quantité de Ki gagnée par niveau est également augmentée, permettant au Moine d’effectuer plus d’actions spéciales avant de prendre un repos long. Le Ki peut être dépensé des manières suivantes :

  • Pas du Vent – Dash (niveau 1) : En tant qu’action bonus, doublez la vitesse de déplacement et sautez gratuitement.
  • Pas du Vent – Désengagement (niveau 1) : En tant qu’action bonus, déplacez-vous sans provoquer d’attaques d’opportunité et sautez gratuitement.
  • Défense des brevets (niveau 1) : En tant qu’action bonus, les ennemis ont un désavantage sur les attaques, et le Moine a un avantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité.
  • Déluge de coups (niveau 1) : Par une action bonus, effectuez deux autres attaques à mains nues ou avec des armes spéciales de Moine.
  • Frappe étourdissante (niveau 5) : Après avoir touché une cible, dépensez un Ki pour tenter un étourdissement. L’ennemi peut résister avec un jet de sauvegarde de Constitution contre la classe de difficulté basée sur la sagesse du moine.

Les joueurs doivent traiter les moines de la même manière que les sorciers, les sorciers et les bardes. Ils sont tous fantastiques lorsqu’ils entrent dans une bataille avec toutes leurs ressources. Assurez-vous de prendre souvent des repos courts et longs pour restaurer le Ki, les points de vie, les dés de frappe et d’autres fonctionnalités de classe.

Scores de capacité et antécédents

Baldur's Gate 3 Nain

Frappes à mains nues avec Arts martiaux et « Moine » Les armes de type peuvent utiliser la Dextérité au lieu de la Force pour les jets d’attaque et de dégâts. Bien que similaire, ce n’est pas le mécanisme «Finesse» et n’aura pas de chevauchement à 100% avec les capacités utilisées par d’autres classes comme Rogue et Ranger dans Porte de Baldur 3.

La sagesse est très importante pour un moine, car elle augmente sa classe d’armure et sa classe de difficulté Ki. Les moines ont des dés de vie de base inférieurs à ceux des autres corps à corps, ce qui nécessite un investissement plus important en Constitution. Les joueurs voudront utiliser les scores de capacité de niveau un suivants après l’attribution des bonus :

STR

DEX

CONTRE

INT

SWI

CHA

8

17

16

8

15

8

Les joueurs doivent choisir Acrobatie, Furtivité et/ou Perspicacité comme compétences de classe Moine, selon qu’ils préfèrent traverser ou lire plus facilement les motifs de l’adversaire. Marin est la formation la plus appropriée car elle donne à la fois l’athlétisme et la perception comme compétences de base. Oursin est également une sauvegarde décente, car il fournit Stealth à ceux qui ne l’ont pas déjà choisi lors de la création de personnage dans Porte de Baldur 3.

Nain de bouclier est le meilleur contrepoids racial à Monk. Cette sous-race accorde un +1 point de vie supplémentaire par niveau supérieur, permettant au Moine plus de survie au combat. Mieux encore, la vitesse de déplacement accrue du Moine annule la pénalité de vitesse naturelle des Nains. Ces moines peuvent également manier des haches et des marteaux, bien que ceux-ci utilisent la force au lieu de la dextérité.

Elfe des bois est une autre option de course décente pour Monk. Ils se déplaceront encore plus rapidement par tour. Cependant, avec des points de vie inférieurs, ils sont plus susceptibles de mourir. De plus, comme ils acquièrent Furtivité et Perception en tant que compétences raciales, les joueurs devront sélectionner différentes compétences de classe et d’arrière-plan.

Niveaux futurs

Presque toutes les fonctionnalités de Monk sont statiques, ne nécessitant aucun choix de la part des joueurs. Les principales sélections se situent aux niveaux 4, 8 et 12 lorsque l’on peut prendre une amélioration du score de capacité ou un nouvel exploit. Comme les scores impairs ne fournissent pas de bonus, les joueurs voudront amener la Dextérité et la Sagesse à 18. Cela les laisse ouverts pour obtenir un exploit, comme Difficile pour plus de points de vie, ou Mobile pour un mouvement encore plus absurde par tour.

Tradition monastique et multiclassement

Couverture du personnage du druide Baldur's Gate 3

À partir du troisième niveau, les joueurs devront sélectionner une sous-classe connue sous le nom de Tradition monastique. Comme les moines ont tendance à se faufiler dans et hors du combat, les joueurs doivent fortement considérer le Chemin de l’Ombre. Il s’agit d’une tradition sur le thème des ninjas, permettant aux joueurs d’utiliser des capacités de type magique avec leur Ki. Ils gagneront les pouvoirs suivants à différents niveaux :

  • Arts de l’Ombre (niveau 3) : Dépense deux points Ki pour lancer Obscurité, Vision sombre, Silenceou Passe sans trace. Le Moine apprend aussi la Illusion mineure cantrip.
  • Étape de l’Ombre (niveau 6) : En cas de faible luminosité ou d’ombre, téléportez-vous vers un autre espace de faible luminosité ou d’ombre inoccupé. Lors de la téléportation, le Moine a l’avantage lors de sa première attaque au corps à corps du round.
  • Cape des Ombres (niveau 11) : Lorsqu’il est dans la pénombre ou dans l’ombre, devient invisible en une action simple. Cette invisibilité se termine en entrant dans la lumière du soleil ou en faisant une attaque.

Dans le jeu de règles complet de Donjons et Dragons, Way of the Shadow gagne plus de capacités. Mais, Porte de Baldur 3 plafonne au niveau 12 et ne permet pas l’accès au kit complet. Pourtant, Larian Studios a promis que la campagne principale fournira de nombreuses rencontres qui favorisent les Moines furtifs.

En mettant l’accent à la fois sur le combat rapproché et sur la sagesse, les joueurs devraient au moins essayer de donner à un moine de carrière un ou deux niveaux dans une classe similaire. Les bons candidats incluent le Ranger, le Druide ou le Combattant dans Porte de Baldur 3l’histoire principale. Pourtant, cela devrait être vers le milieu du voyage, comme les niveaux de personnage 5 ou 7.

Druid et Ranger fourniront tous deux une magie de sagesse limitée, comme Guérir les blessures et Longpas. Cela transformera Monk en quelque sorte un membre de soutien du parti. Cependant, ils sont susceptibles de perdre leur concentration et doivent éviter tout Porte de Baldur 3 sort avec cette fonctionnalité. Prendre deux niveaux de Fighter permet l’auto-guérison via Second souffleet la possibilité d’utiliser Vague d’action pour encore plus d’attaques une fois par repos court. En raison des retards de multiclassement dans la progression de Way of the Shadow, il convient d’essayer différentes versions, de se respécialiser et de ne pas s’engager avant plus tard.

  • Porte de Baldur 3

    La franchise:
    Porte de Baldur

    Plateforme:
    Mac OS, Microsoft Windows

    Libéré:
    2023-08-31

    Développeur:
    Larian Studios

    Éditeur:
    Larian Studios

    Genre:
    jeu de rôle

    Multijoueur :
    Larian Studios

    CERS :
    M

    Résumé:
    Baldur’s Gate 3 est une suite attendue depuis longtemps de Baldur’s Gate 2, sorti en 2000 de BioWare et maintenant géré par Larian Studios. Se déroulant 120 ans après les événements de Shadows of Amn, Baldur’s Gate 3 met les joueurs dans le rôle d’un protagoniste personnalisable qui a été capturé et infecté par un parasite qui les transformera en écorcheur mental. Avant la fin du processus, le navire sur lequel ils se trouvent s’écrase, les laissant dans une quête pour se soigner alors qu’ils rencontrent d’autres survivants. Le gameplay est au tour par tour et peut être joué en coopération en ligne ou seul dans une campagne solo avec des alliés PNJ.

    Combien de temps battre :
    22h 21m

    Préquelle :
    Porte de Baldur 2

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