People Can Fly conclut un accord de travail contre rémunération avec Microsoft sur la série Xbox

People Can Fly développera un jeu pour l’une des franchises Xbox de Microsoft.

Dans un communiqué de presse traduit, le Cavaliers Le développeur a révélé qu’il avait conclu un accord de travail contre rémunération avec Microsoft pour créer un projet triple A « basé sur les droits de propriété intellectuelle de l’éditeur ». Microsoft financera le projet, qui porte actuellement le nom de code Projet Maverick et sera publié par Xbox Game Studios.

Une franchise spécifique n’a pas été divulguée, mais selon People Can Fly, ce nouveau projet sera budgétisé entre 30 et 50 millions de dollars.

Microsoft et People Can Fly reviennent un peu en arrière

Projet Maverick sert de réunion entre Microsoft et People Can Fly. En mars 2013, le studio polonais a développé Gears of War : Jugement, un spin-off de la série de tir d’Epic Games. Il a également créé le port PC 2006 pour l’original Armement de guerrequi a d’abord mis le studio sur le radar d’Epic.

Plus tôt cette année, People Can Fly a annoncé qu’il publierait lui-même ses propres jeux suite à sa relation tendue avec Square Enix au cours des années 2021. Cavaliers. Mais il a déclaré qu’il continuerait à accepter des contrats de travail contre rémunération sur des « projets sélectionnés » qui assureraient la stabilité du studio entre ces efforts auto-publiés.

Microsoft a précédemment laissé des studios tiers développer des jeux pour ses principales franchises. Dans le passé, cela a abouti à Creative Assembly sur Halo Guerres 2 et Dommages par éclaboussures sur Tactique des engrenages.

Cette pratique se poursuit avec le développeur de Tomb Raider Crystal Dynamics pour le prochain Sombre parfait redémarrer.

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