Valve est poursuivi pour la technologie haptique Steam Deck et Valve Index

Valve est poursuivi par la société de rétroaction haptique Immersion Corporation pour son utilisation du grondement dans le casque Steam Deck et Valve Index VR.

Comme le souligne The Verge, Immersion affirme que Valve a enfreint ses brevets de technologie haptique (dont il existe de nombreux) avec le Steam Deck et Valve Index, qui intègrent la technologie de grondement et prennent en charge les titres avec des fonctionnalités de retour haptique.

Plus précisément, la société affirme que Valve a « capitalisé sur l’innovation et le succès d’Immersion en vendant et en monétisant des systèmes de jeux vidéo, des contrôleurs, des jeux et des applications qui enfreignent les brevets d’Immersion ».

Cela suggère également que la présence de technologies haptiques dans Steam Deck et Valve Index offre aux utilisateurs une expérience « plus riche et plus immersive ».

Immersion demande des dommages-intérêts, des redevances et une injonction qui empêcherait Valve de « déployer, exploiter, entretenir, tester et utiliser les instruments portables accusés et les instruments VR accusés (indice Steam) ».

Ce n’est pas la première fois qu’Immersion vise un grand fabricant de matériel, la société ayant déjà poursuivi Sony, Microsoft, Google et Apple. Ces quatre sociétés se sont installées avec Immersion.

Bien que Nintendo n’ait pas été poursuivi par le concédant de licence, la société japonaise a signé un accord avec Immersion pour apporter sa technologie au Switch.

Il est encore tôt pour Valve en ce qui concerne le Steam Deck, la console n’a fait ses débuts qu’en février 2022, mais les analystes prédisent que l’ordinateur de poche se sera vendu à plus de 3,5 millions d’unités d’ici la fin de 2023.

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