Niantic peut sauver Pokmon GO en écoutant enfin les commentaires des fans

Pokémon GO a continué à développer une scène PvP en plein essor grâce au travail acharné et à la passion de ses fans. Se cachant dans des événements organisés par des fans comme Silph Road, la communauté a lentement fait boule de neige son petit jeu en une distillation hautement compétitive de Pokémonses qualités les plus pures. Ce qui semblait initialement être une mise en œuvre à moitié cuite de PokémonLes batailles emblématiques de sont depuis devenues un jeu hautement stratégique de ciseaux à papier rock mélangé à la psychologie à enjeux élevés autour de laquelle la scène compétitive VG et TCG a été construite.

VIDÉO CBR DU JOURFAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

En fait, le Pokémon GO scène a connu une telle ascension que deux ans après son introduction, Pokémon GO Le PvP a été reconnu par la société Pokémon et Nintendo lorsqu’il a été officiellement doté d’une plate-forme lors du championnat du monde Play Pokémon. Malheureusement, depuis cette étape importante, Niantic et la base de joueurs sont en désaccord. Qu’il s’agisse d’ignorer carrément les commentaires des joueurs ou de mettre en œuvre des changements plus prédateurs pour les achats dans le jeu, Niantic est en train de démanteler tout ce que la communauté a construit au cours des dernières années.

CONNEXES: La pétition « Save Remote Raiding » de Pokémon Go recueille plus de 50 000 signatures en quatre jours


Niantic continue d’ignorer l’entrée du joueur

Quelqu'un attrape Mewtwo dans Pokemon Go

Un problème couramment rencontré autour d’une scène compétitive construite par des fans est le décalage entre ce que la communauté et les développeurs attendent du jeu, et Pokémon GO ne fait pas exception. La longue liste des moments où les deux parties étaient en désaccord rien qu’en 2022 va de la réduction des tailles d’apparition de PokeStop, à la modification des taux d’apparition de Pokémon et à l’augmentation du prix des objets dans le jeu, pour n’en nommer que quelques-uns. Cette fracture entre les deux parties est devenue un problème si majeur que les fans se sont en fait tournés vers Twitter pour exprimer leurs griefs et lancer une campagne populaire pour faire entendre leur contribution.

#HearUsNiantic est une campagne Twitter en cours qui a commencé après que Niantic a ignoré les commentaires des joueurs et a donné Pokémon GO un modification controversée des prix des laissez-passer de raid à distance. Les laissez-passer de raid à distance sont un élément de jeu déjà coûteux qui permet aux joueurs d’affronter de puissants boss de raid avec d’autres dans le monde entier. L’augmentation des prix a été accueillie avec un contrecoup car elle a omis les besoins des joueurs qui vivent dans les zones rurales ou qui vivent avec un handicap. Essentiellement, cela punissait les joueurs qui ne pouvaient pas obtenir leur monnaie gratuite quotidienne en raison de limitations géographiques ou physiques, les obligeant à dépenser de l’argent réel pour rester sur un pied d’égalité avec le reste de la communauté.

CONNEXES: Le port Switch Online de Pokémon Stadium manque la fonctionnalité la plus importante du jeu

Une image d'un laissez-passer de raid à distance Pokemon Go

La hausse des prix n’était pas le seul changement controversé apporté aux laissez-passer de raid à distance, car Niantic a également réduit la quantité que les joueurs pouvaient utiliser en un jour à cinq. Cela a rendu beaucoup plus difficile la mise à niveau de certains Pokémon. Registeel est au sommet de la méta Great et Ultra League depuis son introduction. Avec une frappe de mouvement chargée incroyable et très peu de faiblesses super efficaces associées à une quantité absurde de santé, Registeel est devenu un pilier que tout entraîneur sérieux doit avoir. Avec 100 bonbons nécessaires pour accéder à son deuxième mouvement de charge et environ 50 autres pour le mettre à niveau, les entraîneurs doivent s’attendre à travailler pendant environ 35 jours et à dépenser 100 $ en passes de raid à distance.

Les Pokémon Raid ne sont pas les seuls à être retenus derrière des demandes de meulage scandaleuses, car Niantic a commis une erreur similaire le 1er mai. Pokémon GO monde, mais le type Feu/Bug ne pouvait être obtenu qu’après avoir fait éclore un œuf spécifique. Cet œuf n’a que deux pour cent de chances de faire éclore un Larvesta, pour commencer. Pour doubler la décision mal informée, Niantic a exigé 400 bonbons pour évoluer vers Volcorona. Cela signifie que les joueurs devront marcher au moins deux km pour avoir 2% de chances de faire éclore un Pokémon qui donne environ trois à cinq bonbons. Les joueurs peuvent également choisir d’utiliser Rare Candy, mais c’est aussi une ressource limitée, d’autant plus que les raids légendaires sont en rotation, c’est donc le seul moyen de mettre à niveau certains Pokémon plus percutants.

CONNEXES: Comment passer de la collecte de cartes Pokémon TCG à la lutte avec elles

Les revenus de Pokémon GO souffrent des choix de Niantic

PokémonGOInitialLaunch

Que ce soit exprès ou simplement par mauvais timing, Niantic a également souffert du syndrome de la fièvre aphteuse, aliénant une grande partie de la base de joueurs. Le 20 avril, deux semaines après la mise en œuvre du tristement célèbre correctif de raid à distance, le compte Twitter officiel de Niantic a publié et rapidement supprimé le tweet suivant :

Tweet supprimé POGO

Peu importe si le tweet était une blague inopportune ou un coup malveillant pur et simple contre la communauté, le tweet indique clairement que Niantic ne maintient pas les opinions ou les besoins de sa communauté à un niveau élevé. Même s’il s’agissait d’une blague, faire des fans déçus la cible est une déclaration plus forte que tout ce que la société aurait pu dire. Face à l’agitation des fans, la société a choisi de faire la lumière sur les préoccupations de la communauté, sans tenir compte de leurs pensées et de leurs sentiments.

Niantic a subi les premières conséquences de ses actions, comme le montre un rapport du 3 mai Pokémon GOLe chiffre d’affaires mensuel d’avril était de 34,7 millions de dollars, bien que Niantic conteste ces informations. Bien que cela puisse encore sembler être un chiffre stupéfiant, il s’agit d’une diminution de 8 millions de dollars depuis mars et d’une diminution de près de 40 % depuis février. Heureusement pour Niantic, la communauté est prête à pardonner si l’entreprise commence à prendre en compte les inquiétudes et les critiques. Les fans ne lanceraient pas une campagne #HearUsNiantic par haine pour Pokémon GOles joueurs ne peuvent donc qu’espérer que la baisse des bénéfices suffira à inciter le développeur à changer de cap.

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite