Starfield sort en septembre, Deep Dive Direct en juin

Astronautes regardant dans l'espace.

Image: Microsoft

Bethesda a annoncé que son RPG spatial tant attendu Champ d’étoiles arrivera sur Xbox Series X|S et PC le 6 septembre 2023. Et pour enfin faire la lumière sur le jeu, Bethesda organisera un Champ d’étoiles Présentation directe le 11 juin 2023. Comme les autres titres propriétaires Xbox, les abonnés Game Pass pourront jouer Champ d’étoiles le jour du lancement.

Dans l’annonce vidéo d’aujourd’hui, Todd Howard était impatient d’assurer aux fans que le jeu en valait la peine. Bethesda avait déjà retardé son gros RPG de 2022 au premier semestre 2023.

Nous nous sommes investis dans ce jeu et même je suis surpris de voir à quel point nous pouvons verser, a déclaré Howard. C’est large. Ont joué le jeu tout le temps. Champ d’étoiles aurait avoir plus de 1 000 planètes et 150 000 lignes de dialogue. Les fans devront attendre encore six mois pour voir si les mondes massifs de Bethesda seront des endroits fascinants à explorer, ou s’ils se sentiront vide et abandonné lors du lancement.

Un développeur utilise le créateur de personnage Starfield.

Capture d’écran: Microsoft/Kotaku

Ces écrans d’ordinateur pourraient bien nous fournir notre seul nouvel aperçu de Champ d’étoiless état actuel jusqu’à cet été. En juin, nous allions vous amener en studio et vous donner une plongée approfondie sur le jeu au Champ d’étoiles Direct, promit Howard. Il y a tellement qu’il nous reste encore à vous montrer.

Nous savons que vous avez attendu longtemps pour jouer quelque chose de nouveau de nous, dit-il en référence à Champ d’étoiles étant la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans. Croyez-le ou non, c’était un peu la même chose. Ça nous manque. Et nous avons hâte que vous y jouiez tous. Merci, et bien à bientôt.

Un développeur regarde un monstre de Starfield.

Capture d’écran: Microsoft/Kotaku

Alors que Champ d’étoiles a des éléments de survie, Bethesda veut également qu’il soit plus accessible qu’une simulation hardcore avec une gestion stricte des ressources. Les développeurs sont aurait plus préoccupé par les thèmes et le ton que de donner aux joueurs un défi de survie difficile. Eh bien, voyez à quel point ils auront du succès lorsque nous mettrons la main sur le jeu en septembre.

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