Nvidia travaille sur la technologie d’affichage holographique VR
L’entreprise technologique principalement connue pour ses cartes graphiques, Nvidia, a déposé une demande de brevet pour un nouveau type d’affichage holographique VR. La demande de brevet semble impliquer un écran qui est placé sur un équipement monté sur la tête et fonctionnerait comme un casque de réalité virtuelle. Les intentions de Nvidia ne sont pas exposées dans la demande de brevet, et il ne s’agit que d’une explication technique de la technologie potentielle, mais cela pourrait s’avérer être l’un des premiers casques VR holographiques axés sur les jeux sur le marché.
Nvidia est un conglomérat travaillant dans le développement de logiciels et la fabrication de matériel. Alors qu’il s’est fait connaître en tant que fabricant de cartes graphiques dans les années 1990, Nvidia s’est depuis développé pour produire une myriade d’applications de semi-conducteurs, de solutions logicielles et de biens de consommation. Dans le domaine des jeux, en plus de ses cartes graphiques GeForce, Nvidia propose des appareils de jeu Shield et la plate-forme de streaming de jeux GeForce Now.
La demande de brevet de Nvidia est avant tout décrite comme un écran de réalité virtuelle holographique. Bien que cela ne distingue pas immédiatement qu’il est en effet conçu pour être utilisé dans des casques, l’arrière-plan de la technologie et la description détaillée révèlent qu’il est destiné à être placé sur des écrans montés sur la tête. Bien sûr, les écrans montés sur la tête les plus populaires dans l’espace grand public sont les appareils VR traditionnels, comme les casques Meta Quest orientés jeux.
Ce n’est pas le premier casque holographique sur le marché. En fait, le projet HoloLens de Microsoft travaille depuis des années sur les visiocasques holographiques. Cependant, ce ne sont pas, à proprement parler, des casques VR. HoloLens de Microsoft utilise ce qu’on appelle la réalité augmentée pour projeter des images au-dessus du champ de vision normal. Nvidia ne semble pas viser à reproduire le produit de Microsoft, bien qu’il mentionne que la technologie pourrait être utilisée dans les applications AR et Mixed Reality.
Les descriptions de Nvidia de l’appareil appellent spécifiquement l’appareil un affichage de réalité virtuelle, ce qui suggère que cela vise probablement plus que l’ajout de contenu en plus de la vue des utilisateurs. Cela suggère également qu’il pourrait y avoir plus d’objectifs holographiques liés au jeu. Les jeux sont mentionnés comme forme possible de divertissement consommé sur l’appareil, les contrôleurs de jeu comme périphérique d’entrée et les consoles de jeu comme source de l’image affichée. Malheureusement, les images de brevet ne donnent aucune indication sur les produits dans lesquels la technologie est destinée à être utilisée, comme d’habitude.
Comme pour tous les brevets, cela ne signifie pas que Nvidia a nécessairement un produit sur son pipeline de développement utilisant la technologie à ce stade. L’entreprise pourrait simplement essayer de mieux se positionner alors que les jeux de réalité virtuelle deviennent de plus en plus populaires. Cependant, cela montre clairement que l’entreprise travaille au développement d’une technologie pour y parvenir.
