Un remake de The Witcher vient de CD Projekt et Fool’s Theory

CD Projekt et le développeur polonais Fool’s Theory (précédemment connu pour Sept : les jours révolus) ont annoncé que cette dernière société était en train de refaire le premier jeu du Sorceleur série dans Unreal Engine 5.

Le projet est l’un des jeux précédemment annoncés que CD Projekt a dévoilés en septembre. À l’époque, le nom de code du jeu était « Canis Majoris ». Nous savons maintenant que c’est un remake complet du jeu qui a présenté Geralt of Rivia aux fans de Witcher en dehors de la Pologne.

Selon CD Projekt, Fool’s Theory travaillera avec « le même ensemble d’outils » que CD Projekt Red utilise pour développer le prochain Sorceleur Jeu. Cela semble impliquer que CD Projekt souhaite avoir un studio de support qui peut aider au développement du prochain jeu si des ressources supplémentaires sont nécessaires. Fool’s Theory a déjà effectué un travail d’assistance au développement pour Larian Studios à la fois sur le Divinité séries et Porte de Baldur III.

Pour de nombreux développeurs de Fool’s Theory, travailler sur un remake de Le sorceleur sera un retour aux anciens terrains de jeu. C’est parce que la société a été fondée et est composée de plusieurs anciens développeurs de CD Projekt Red. Le PDG de Fool’s Theory, Jakub Rokosz, a déclaré dans un communiqué qu’il était personnellement heureux de croiser à nouveau la route avec « des collègues développeurs de l’époque où ils travaillaient ensemble sur The Witcher 2 et The Witcher 3 ».

Il y a plein de raisons de refaire Le sorceleur

CD Projekt rejoint maintenant de grandes entreprises comme Capcom et Naughty Dog pour créer une entreprise en faisant revivre des jeux plus anciens. L’effort a surtout été un succès financier pour les autres développeurs de jeux, car il leur donne une chance de revoir la « première » entrée d’une série de jeux sans faire un redémarrage de toute la marque.

Des jeux comme Remake de Resident Evil 2 et Le dernier d’entre nous, partie I aider à garder ces titres critiques et commerciaux dans les rayons des magasins, et également soutenir les efforts pour vendre ces marques via d’autres médias comme les séries d’action en direct ou l’animation.

En fait, il y a un intérêt commercial assez simple à avoir un nouveau point d’entrée dans Le sorceleur série chez CD Projekt. Si la série d’action en direct de Netflix mettant en vedette Henry Cavill continue d’attirer de nouveaux fans dans la franchise, il est probablement utile d’avoir un jeu appelé Le sorceleur disponibles pour qu’ils trouvent, plutôt que de s’attendre à ce qu’ils plongent tous dans un jeu appelé Le Sorceleur III.

(Pas que le « III » dans le nom de ce jeu ait dissuadé les nouveaux fans de trouver la série cependant. CD Projekt a fortement bénéficié des adaptations de Netflix des mêmes franchises dont il fait des jeux).

Avec la reconstruction du jeu dans Unreal Engine 5, Fool’s Theory aura également de nombreuses occasions de revisiter les mécanismes de combat quelque peu maladroits du premier jeu et d’autres concepts datés comme… les cartes à jouer que les joueurs peuvent gagner qui dépeignent l’art pin-up des divers jeux de Geralt. partenaires sexuels.

Lesdites cartes pin-up ont été en partie censurées lors de la sortie du jeu en Amérique du Nord, mais l’édition Director’s Cut du premier jeu a restauré tout leur contenu. Le système a été critiqué au fil des ans pour avoir traité le corps des femmes comme une récompense pour la progression des joueurs.

CD Projekt Red a abandonné le système de carte lors de la création Le Sorceleur 2 et The Witcher 3: Chasse sauvage. Quoi que l’on pense des concepts de sexe et de sexualité dans les jeux, il est probablement remarquable que CD Projekt Red ait choisi d’abandonner ce système spécifique tout en laissant Sorceleur les joueurs romancent diverses femmes au cours des aventures de Geralt.

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