Meta ouvre l’accès à la plate-forme sociale VR Horizon Worlds
Plus de deux ans et une nouvelle image de marque plus tard, Meta ouvre enfin l’accès à sa plate-forme sociale VR Horizon Worlds. À partir de jeudi, les personnes âgées de 18 ans et plus aux États-Unis et au Canada pourront accéder à l’application gratuite Quest sans invitation.
Horizon Worlds est la première tentative de Metas de publier quelque chose qui ressemble à la vision du PDG Mark Zuckerbergs du métaverse. C’est une vaste plate-forme multijoueur qui s’intègre Roblox et le monde OASIS VR de Prêt Joueur Un. Initialement appelé Horizon, il nécessite un compte Facebook et vous permet de sortir avec jusqu’à 20 personnes à la fois dans un espace virtuel.
Annoncé pour la première fois en septembre 2019 en tant que version bêta privée, Horizon Worlds est principalement passé d’un Minecraft-comme un environnement pour créer des jeux vers une plate-forme sociale. Ses milliers de bêta-testeurs ont organisé régulièrement des émissions d’humour, des soirées cinéma et des séances de méditation. Ils ont également construit des objets élaborés comme une réplique de l’Ecto-1 de Chasseurs de fantômes. Maintenant, nous pouvons nous ouvrir et dire que nous avons des choses intéressantes que les gens peuvent faire, me dit Vivek Sharma, vice-président de Metas d’Horizon..
Lors d’une démo d’Horizon Worlds, j’ai été accueilli par quelques employés de Meta à la Plaza, un lieu de rassemblement central utilisé pour entrer dans des mondes et des jeux personnalisés créés par les utilisateurs. Nous avons d’abord visité un salon de créateurs où vous essayez de construire des objets personnalisés, comme un arc et des flèches ou un lanceur d’avion en papier, et participez à des concours de construction pour gagner des prix en argent. Ensuite, nous avons sauté dans un autre monde et nous nous sommes divisés en équipes pour jouer à un jeu de tir Battle Royale. Après cela, on m’a donné une démo des outils de construction Horizons qui vous permettent de créer un monde et des objets à partir de zéro.
Un élément clé d’Horizon Worlds est la possibilité d’écrire un code de base qui définit les règles de fonctionnement des objets, comme un tir d’arme à feu lorsque vous appuyez sur la gâchette ou une balle qui rebondit lorsqu’elle touche une surface. Le code, que Meta appelle des blocs de script, agit de la même manière que les calques dans Photoshop en vous permettant d’enchaîner des règles pour créer des interactions complexes, telles qu’un classement qui se met automatiquement à jour une fois le jeu terminé. Attacher des comportements à des objets est en fait l’une des plus grandes innovations dont je suis fier pour l’équipe, déclare Sharma.
Il dit que, jusqu’à présent, les employés de Meta ont créé les blocs de script à la demande des bêta-testeurs et que l’entreprise prévoit éventuellement d’en publier une bibliothèque gratuite. Une bibliothèque d’objets est également à venir. À l’heure actuelle, le codage des blocs de script se fait entièrement en VR, mais à terme, Meta prévoit de les laisser être construits à partir d’un ordinateur de bureau.
La sécurité est une préoccupation majeure pour un environnement de réalité virtuelle comme Horizon Worlds, où vous pouvez facilement interagir avec quelqu’un que vous ne connaissez pas. Plus tôt ce mois-ci, un bêta-testeur a publié dans le groupe officiel Horizon sur Facebook comment son avatar a été tripoté par un étranger. Le harcèlement sexuel n’est pas une blague sur Internet, mais être en réalité virtuelle ajoute une autre couche qui rend l’événement plus intense, a-t-elle écrit. Non seulement j’ai été peloté la nuit dernière, mais il y avait d’autres personnes là-bas qui ont soutenu ce comportement qui m’a fait me sentir isolée sur la Plaza.
Sharma qualifie l’incident d’absolument malheureux et dit qu’après que Meta a examiné l’incident, la société a déterminé que le bêta-testeur n’avait pas utilisé les fonctionnalités de sécurité intégrées à Horizon Worlds, y compris la possibilité d’empêcher quelqu’un d’interagir avec vous. (Lorsque vous êtes dans Horizon, une mémoire tampon de ce que vous voyez est enregistrée localement sur votre casque Oculus, puis envoyée à Meta pour examen humain si un incident est signalé.) C’est toujours un bon retour pour nous parce que je veux faire [the blocking feature] trivialement facile et trouvable, dit-il.
Un autre aspect unique d’Horizon Worlds réside dans les guides humains qui existent pour accueillir les nouveaux utilisateurs lorsqu’ils se téléportent de la Plaza vers différents mondes. Ces guides sont des utilisateurs expérimentés que les employés de Meta forment pour connaître les meilleures pratiques pour naviguer dans Horizon et suivre ses règles de comportement. Sharma appelle cela l’un de ces domaines où l’on faisait des choses non évolutives pour que l’environnement soit un endroit sain pour les communautés.
Pour l’instant, il n’y a aucun moyen de gagner de l’argent dans Horizon Worlds, que ce soit en tant que créateur, guide ou joueur. Le plan est de le lier éventuellement à Horizon Venues, une expérience autonome pour organiser de grands événements en VR, et Horizon Workrooms, son logiciel de collaboration de travail VR. Jusqu’à ce que la monétisation soit ajoutée, Meta espère que l’aspect de construction du monde de Worlds séduira les gens. L’acte de créer lui-même fait partie de l’attrait de cette chose, dit Sharma. La création est une sorte de produit.