Les joueurs de Call of Duty sont vraiment fous des points rouges

Un soldat dans Call of Duty regarde au loin.

Image: Infini Ward

Appel du Devoir Guerre Moderne 2, qui sortira le 28 octobre, maintiendra des décisions de conception controversées même après son week-end bêta tendu, déclare le développeur Infinity Ward. La capacité de longue date d’annuler les diapositives, qui permettait aux joueurs de manipuler le glissement dans une course ultra-rapide, a disparu et, dans un mouvement qui a remplacé les yeux de certains joueurs par des flammes infernales, Infinity Ward a décidé que les mini-cartes n’afficheront plus de points rouges. lorsque les joueurs tirent avec leurs armes.

Actuellement dans le MW2 Bêta, nous ne montrons les points des joueurs ennemis que lorsque [an unmanned aerial vehicle] est actif, a écrit Infinity Ward dans un récent blog de mise à jour de la communauté. La raison de conception est que nous ne voulons pas punir les joueurs pour avoir tiré avec leurs armes. Nous souhaitons également que les joueurs recherchent activement l’origine d’un coup de feu au lieu de simplement se rendre directement à l’endroit où se trouve le point sur la mini-carte.

Appel du devoir les jeux ont indiqué où se trouvaient les joueurs actifs sur la mini-carte au cours des 16 dernières années environ. Silencieux ou suppresseur accessoires d’armes et obus subsoniques supprimerait furtivement ce point rouge pour un prix (vous devez être plus proche pour faire des dégâts significatifs, les balles voleraient plus léthargiquement, etc.).

Mais le dernier Guerre moderne 2 rend ces fonctionnalités obsolètes. Les points ont disparu et Infinity Ward ne semble pas intéressé à les ramener, bien qu’il maintienne dans son article de blog qu’il continue de recueillir des commentaires sur la façon dont le jeu se déroule sur ce sujet.

Les joueurs sont plus qu’heureux de fournir leurs commentaires collectifs, mais tout le monde ne semble pas d’accord sur ce que c’est.

Appel du devoir professionnel Damon Karma Barlow écrit sur Twitter que la suppression des points rouges transforme LA MORUE dans cache-cache et non un tireur d’arène amusant. Constat rendu, je pense, d’autant plus juste par le fait que Guerre moderne 2 présente des pas de joueur distincts et forts.

Plus contestataire, Appel du devoir sites d’actualités CharlieIntel tourné vers Twitter de supposer qu’Infinity Ward essayait de plaire aux joueurs débutants, des gens qui pourraient être maladroits avec leurs armes.

Il est clair qu’il y a une meilleure restauration pour les joueurs occasionnels avec les jeux Infinity Wards, a écrit le site, et il est également clair qu’ils croient que les joueurs occasionnels appréciant le jeu sont plus importants que l’expérience du joueur hardcore.

A l’inverse, certains joueurs disent seul un occasionnel le ferait besoin un point rouge pour leur dire où aller. Joueur sur PC écrit, par exempleque si je me fais tirer dans le dos, je préfère de loin que ce soit parce qu’ils me traquent avec du son plutôt que de suivre un point rouge sur une carte.

Mais dans l’ensemble, personne ne semble savoir exactement ce qu’il veut des points autres qu’Infinity Ward. Et Infinity Ward ne veut pas les points. Si vous-même n’êtes pas sûr, tout le monde aura bientôt la possibilité de déciderGuerre moderne 2La bêta ouverte aura lieu sur toutes les plateformes du 24 au 26 septembre. Ceux qui ont précommandé le jeu peuvent jouer un peu plus totdu 22 au 23 septembre.

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