Vous devez réclamer la meilleure trilogie de tir de science-fiction jamais réalisée gratuitement dès que possible
Il y a une courte liste des jeux qui vous viennent à l’esprit lorsque vous pensez aux titres les plus influents jamais sortis, et BioShock se trouve facilement près du sommet de cette liste. Première sortie en 2007, BioShock a inspiré d’innombrables jeux et est devenu l’une des plus grandes trilogies que le jeu ait jamais vues. Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour sauter dans le BioShock : la collection (actuellement gratuit sur Epic Games Store), que vous n’ayez jamais joué à aucun des jeux ou que vous les ayez tous joués plusieurs fois.
La première BioShock était la tempête parfaite d’éléments, en termes de gameplay, de présentation, d’histoire, de tout. La ville sous-marine de Rapture est devenue l’un des endroits les plus immersifs du jeu en quelques instants, alors que les colleurs pleurent à l’agonie et que les Big Daddies parcourent les couloirs inondés. BioShock met beaucoup l’accent sur le choix du joueur, mais ce qui est si brillant dans le jeu, c’est simplement l’illusion du choix.
En explorant les rues de Rapture, vous êtes en contact permanent avec une variété de personnages, dont le fondateur égoïste de la ville Andrew Ryan et un escroc charismatique nommé Frank Fontaine. La ville de Rapture est un paradis qui a mal tourné, et explorer ce paradis déchu ne vieillit jamais.
Ce qu’il y a de plus intéressant BioShocks histoire est de savoir comment elle défie constamment vos perceptions, vous demandant de considérer d’autres points de vue et idées. BioShock n’est pas seulement là pour raconter une bonne histoire, c’est là pour vous mettre au défi et piquer votre curiosité. Les inspirations des jeux Ayn Rand brillent comme le jour, mais il parvient à prendre ces inspirations et à les transformer en quelque chose d’unique.
En dehors des innovations de BioShocks storytelling, c’est aussi un tireur étonnamment compétent mécaniquement. Ce n’est peut-être pas aussi facile à contrôler que quelque chose comme Call of Duty, mais BioShock apporte une touche brillante au genre avec ses pouvoirs plasmidiques et la façon dont ces pouvoirs interagissent avec l’environnement. Ensuite, bien sûr, il y a l’emblématique Big Daddy, qui est tout à fait terrifiant à affronter. Non BioShock les fans oublieront la première fois qu’ils ont affronté l’une des monstruosités les plus imposantes.
L’original BioShock a aidé à redéfinir la narration dans les jeux vidéo, mais le deuxième jeu n’obtient pas à peu près la même reconnaissance, bien qu’il le mérite. BioShock 2 n’innove pas beaucoup en termes de gameplay mais aide à affiner le gameplay à un bel éclat qui peut correspondre à l’ambition du récit. Le jeu veut également raconter une histoire totalement différente de la première, en se concentrant sur des personnages spécifiques et leurs relations, au lieu d’une vision plus large de Rapture et de sa philosophie. BioShock 2 peut ne pas poser les grandes questions du premier jeu, mais il parvient à être beaucoup plus résonnant émotionnellement.
Qu’est-ce qui vaut vraiment la peine d’être plongé dans La collectioncependant, est BioShock 2s Minervas Den DLC. Peut-être le meilleur morceau de BioShock contenu jamais créé, Minervas Den reprend tous les systèmes de jeu des deux premiers jeux et les comprime dans un environnement plus petit qui vous encourage à penser de manière créative. En même temps, Minerva’s Den raconte une histoire autonome remplie de cœur et de personnages fascinants, représentant les idéaux de la série d’une nouvelle manière fascinante.
Bien sûr, il y a un troisième aspect majeur à la Collection BioShockmême s’il n’a peut-être pas aussi bien vieilli que les deux premiers matchs. Bioshock Infinite présente aux joueurs un nouvel emplacement dynamique à explorer dans la ville flottante de Columbia, ainsi qu’une paire de nouveaux protagonistes. Le plus gros problème d’Infinites est son histoire, qui essaie de s’attaquer à des thèmes importants comme le racisme, mais n’a pas la conscience de soi pour le faire correctement. Le lien émotionnel entre ses personnages principaux, Elizabeth et Booker, est bien fait, mais le récit est enterré sous ses propres thèmes.
On peut dire la même chose pour Infinis combat, qui est facilement le meilleur sentiment de la franchise mais perd beaucoup de liberté et d’expérimentation des deux premiers jeux. Il est clair qu’Infinite essayait de s’aligner davantage sur l’idée typique d’un jeu de tir, et il perd un peu d’étincelle à cause de cela.
Pourtant, ce que vous obtenez avec Infinite est un monde tout à fait magnifique prêt à être exploré, ainsi que des rencontres de combat vraiment palpitantes. Au fil des années, il est devenu plus évident qu’Infinite est le plus faible BioShock jeu, mais c’est toujours une expérience qui vaut la peine d’être prise.
Alors que chacun BioShock Le jeu est génial en soi, il est intéressant de jouer aux trois pour voir comment la franchise a grandi et évolué au fil des ans. BioShocks l’influence peut être vue à ce jour dans des jeux comme 2017 Prey, et les créateurs de HBO Westworld ont même exprimé la façon dont le jeu les a inspirés. C’est tout simplement l’un de ces jeux que tout le monde devrait découvrir tôt ou tard.
BioShock : la collection est libre de réclamer de manière permanente via Epic Games Store sur PC jusqu’au jeudi 2 juin à 11 h, heure de l’Est.