Metal Gear Rising: Revengeance explose TF Up

Une capture d'écran de Metal Gear Rising: Revengeance montrant l'élégant épéiste Samuel

je devrais rejouer vengeanceJetstream Sam, définitivement.
Capture d’écran: PlatinumGames / Konami Digital Entertainment / Kotaku

Certaines personnes parlent de Metal Gear Rising : Vengeance encore une fois, et pas seulement : ils y jouent aussi. Un jeu d’action hack-and-slash de 2013 de PlatinumGames, il semble que l’enfant de près de 10 ans vengeance porte vraiment bien son nom, un portemanteau de vengeance et de vengeance. Parce que si vous regardez une statistique récente publié par le groupe d’analyse de données multiplateforme PlayTrackerqui indiquait que son nombre de joueurs simultanés avait grimpé de 1000% depuis avril dernier grâce à un mème particulier, vous penseriez que le robot sexy aux cheveux argentés Raiden revient avec une … vengeance.

Metal Gear Rising : Vengeancesouvent abrégé en vengeanceétait une étrange collaboration entre les aficionados de jeux d’action PlatinumGames et Engrenage en métal solide développeur de la série Kojima Productions. Canoniquement défini après l’exclusivité PS3 de 2008 Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes, vengeance suivi MGS 2 protagoniste Raiden comme il arrêté un plan singulier de sénateurs américains visant à réduire le monde au chaos pur en exploitant l’économie de guerre mondiale. Laissez cette prémisse dingue mais saillante s’enfoncer un instant. C’est toute l’intrigue du jeu et elle règne totalement ! Mais ce qui a vraiment fait briller le jeu, c’est son combat fluide, croustillant et hyperagressif rempli de coups de pied acrobatiques et de coups de katana sanglants. Raiden est un cyber ninja, après tout, et PlatinumGames, créateur de Bayonette et Nier : les automates, sait vraiment comment concevoir des mécanismes de combat percutants. Pourtant, un excellent gameplay n’explique pas à lui seul la résurgence soudaine, alors que se passe-t-il? Eh bien, ce sont les mèmes, l’ADN de l’âme, comme le dit le patron magnétique Monsoon lors de sa bataille frustrante et philosophique.

PlayTracker, une petite entreprise indépendante qui examine et rend compte des tendances des joueurs sur toutes les plateformes, a tweeté le 23 mai que vengeance voit des chiffres qu’il n’a pas vus depuis son lancement. En fait, selon le groupe, le jeu a explosé en popularité en janvier 2022, attirant environ 2000 joueurs en moyenne par mois, contre 300 à 800 tout au long de 2021. Un porte-parole de PlayerTracker a expliqué les chiffres à Kotaku sur Twitter DM, disant qu’il y a deux chiffres pris en compte dans le message: les joueurs simultanés de Steams et l’activité de réalisation multiplateforme.

Pour les joueurs simultanés, nous obtenons le numéro via l’API publique Steams plusieurs fois par jour et en gardons une trace au fil du temps, a déclaré un porte-parole de PlayerTracker. N’importe qui peut accéder au nombre actuel de joueurs simultanés. Vous pouvez également vérifier indépendamment nos données sur l’évolution de ce chiffre dans le temps sur des sites similaires tels que SteamCharts et SteamDB. Pour l’activité de réalisation multiplateforme, il s’agit de l’activité de réalisation de nos 11 500 utilisateurs enregistrés sur Steam, PlayStation et Xbox. Pour clarifier, c’est 11.5K utilisateurs enregistrés au total. Certains ont de nombreuses plates-formes, d’autres seulement une ou deux. La partie sociale de notre site permet aux utilisateurs de lier leurs bibliothèques et leurs profils en un seul endroit.

Comme l’a dit le porte-parole de PlayTracker, cette tendance à la hausse se reflète également sur Steam. L’analyseur de tendances en cours SteamCharts rapporte que vengeance a vu une augmentation de 61 % du nombre de joueurs vers janvier. Le jeu a maintenu ce taux de croissance stable même après une légère baisse en mars. Je veux dire, au moment d’écrire ces lignes, environ 2000 ont joué vengeance dans les dernières 24 heures.

Et les mèmes semblent être le coupable de la résurgence des jeux. Bien que Hideo Kojima n’ait ni écrit ni réalisé vengeance, il a toujours tout le mélodrame accru de la série et plus encore, et regorge de personnages à mâcher des paysages et de dialogues merveilleusement citables (ou mémorables). Actuellement, un quelques-uns des Haut des postes en r/MetalGearSolidla subreddit dédié à toutes choses Engrenage métallique, à partir de ce mois sont de certains drôle de cul vengeance mèmes. Il y a le boss final des jeux, le sénateur américain fictif Steven Armstrong, qui a eu tant de moments mémorables de Nanomachines, fiston ! pour expliquer pourquoi il est si puissant à dire littéralement qu’il veut rendre l’Amérique encore plus grande qui font de lui facilement la source des rencontres les plus mémorables des jeux.

Une capture d'écran de Metal Gear Rising: Revengeance montrant l'antagoniste magnétique nihiliste Monsoon pontifiant sur la nature des mèmes.

Mais peut-être le mème le plus important issu du jeu, et celui qui est probablement catapulté vengeance dans la conscience publique, est le Jetstream Sam pense une. C’est idiot, avec de nombreux GIF arborant une déclaration ridicule, quelque chose comme Je devrais saboter un réacteur nucléaireet l’élégant épéiste Samuel Jetstream Sam Rodrigues caressant son menton comme s’il envisageait réellement l’idée. Mèmes, mec.

Certaines mentions dans PlayTrackers attribuent la popularité récente des jeux à YouTuber Jacob Gellers le 2 mai essai vidéo examinant vengeancepopularité durable (et croissante). Il avance plusieurs arguments intéressants sur les raisons pour lesquelles le jeu continue d’attirer de nouveaux joueurs, notamment son système de combat incroyablement agressif dans lequel l’esquive est une compétence facultative et la parade est liée au bouton d’attaque. Inspiré par la vidéo de Gellers, je suis récemment retourné à vengeance via la rétrocompatibilité Xbox. J’ai un blog plus important en préparation à ce sujet, mais une seule mission dans le jeu m’a immédiatement rappelé pourquoi vengeance était si exaltant en 2013. L’action commence environ 10 minutes plus tard, avec vous combattant l’un des mastodontes mécanisés dont la série porte le nom, un Metal Gear géant, et ne vous arrêtez pas jusqu’à ce que vous ayez terminé son campagne d’environ sept heures. Le fait qu’il incluait des DLC supplémentaires, qui vous permettaient de jouer en tant que deux personnages supplémentaires, et transportait tout votre équipement entre les parties étaient des bonus.

C’est cool de voir Metal Gear Rising : Vengeance faire un retour comme ça. PlayTracker a accepté, affirmant que sa popularité ne devrait pas s’éteindre de sitôt.

Étant donné que les mèmes ne font que prendre de l’ampleur et que quelques streamers populaires[comme[like VTuber Kyokeru et YouTuber Karlswood]sont prêts à jouer au jeu en streaming, il est sûr de dire qu’il maintiendra son élan un peu plus longtemps.

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite