Elden Ring est sur le point d’obtenir une véritable coopération cette semaine

Elden Ring est en grande partie une expérience solo, mais comme les précédents jeux FromSoftware, intègre le multijoueur où vous pouvez appeler de l’aide dans certaines zones pour des batailles difficiles, et il a PvP où vous pouvez combattre d’autres joueurs à travers des invasions.

Cependant, cela est sur le point de changer grâce à un nouveau mod incroyablement impressionnant. C’est de LukeYui, un moddeur bien connu de FromSoft, et il travaille sur un véritable mode coopératif pour Elden Ring qui sortira sur Nexus Mods ce vendredi 27 mai pour la version PC du jeu.

Parmi les fonctionnalités du mod coopératif :

  • Faites équipe au combat n’importe où dans le jeu.
  • Il persiste jusqu’à la mort du joueur.
  • Vous pouvez tous les deux monter vos propres chevaux.
  • La progression et le gain d’objets sont partagés.
  • Vous pouvez activer le tir ami pour un chaos supplémentaire.
  • Vous pouvez observer votre partenaire coopératif lorsque vous êtes mort pendant un combat de boss.
  • Vous pouvez voter pour un voyage rapide.
  • Vous pouvez avoir un maximum de quatre joueurs dans votre groupe.
  • Les ennemis évolueront pour être plus difficiles avec plus de joueurs.

La version bêta publique commence ce vendredi, et le mod dit qu’il ne vous fera pas interdire car il n’utilise pas les serveurs multijoueurs FromSoftwares, et n’utilise pas l’anti-triche car il fonctionne sur un lanceur séparé. Évidemment, cela pourrait créer des problèmes dans la pratique, mais si cela fonctionne comme prévu, cela semble être une expérience assez transformatrice qui devrait être très amusante.

On ne sait pas pourquoi malgré des éléments coopératifs, FromSoftware n’a jamais fait de coopération complète dans aucun de leurs jeux. Peut-être que c’est un problème d’équilibrage, peut-être que c’est l’architecture vieillissante du jeu, mais j’ai vraiment hâte de l’essayer une fois la version bêta en ligne. Cela me rappelle de mourir pour la coopération Skyrim à l’époque, étant donné que je n’ai jamais autant aimé explorer un monde ouvert que j’ai Elden Rings, depuis Skyrim. L’évolution proposée par Bethesda était The Elder Scrolls Online, ce qui n’est pas la même chose. Trop de jeux voient un souhait de coopération en monde ouvert et pensent que cela signifie que les joueurs veulent un MMO, alors qu’en réalité, tout ce qu’ils veulent faire, c’est jouer avec un ami ou deux.

Eh bien, voyez comment cela se passe pendant la version bêta de vendredi, et cela semble être une chose vraiment amusante pour les streamers en particulier.

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