Apple a remporté un brevet de contrôleur de jeu mettant l’accent sur l’entrée de la manette
Au cours des trois dernières semaines, il y a eu deux brevets de contrôleur de jeu Apple avec une grande variété de styles qui pourraient être en cours (01 et 02). Aujourd’hui, un troisième brevet sur une manette de jeu a été publié par le US Patent and Trademark Office. Le brevet de contrôleur de jeu accordé par Apple se concentre sur la « entrée de l’utilisateur de la manette » qui est montrée dans notre graphique de couverture. Apple note qu’un dispositif d’entrée utilisateur à manette peut comprendre un boîtier et un arbre porté par le boîtier. L’arbre peut avoir une extrémité supérieure s’étendant vers l’extérieur au-delà du boîtier pour être manipulée par le pouce d’un utilisateur et une extrémité inférieure à l’intérieur du boîtier.
Le dispositif d’entrée d’utilisateur à manette peut également comprendre une pluralité de capteurs portés par le boîtier pour détecter le mouvement de l’arbre, et un premier élément de contact à l’intérieur du boîtier. Le dispositif d’entrée utilisateur à manette peut également comprendre un ressort couplé entre le premier élément de contact et l’arbre pour écarter le premier élément de contact et l’arbre, et un moteur porté au fond du boîtier et ayant une sortie rotative s’étendant vers le haut à partir de celui-ci.
Le brevet d’Apple FIG. 1 ci-dessous est un diagramme schématique d’un contrôleur de jeu comprenant un dispositif d’entrée utilisateur à manette; FIGUE. 2 est un schéma des composants internes d’un dispositif d’entrée utilisateur à manette; FIGUE. 6a est un diagramme schématique d’une partie d’un dispositif d’entrée d’utilisateur à manette comprenant un tampon de contact de pouce amovible.
Suite à la Fig. 2, Apple note que des capteurs (#41a, 41b) sont portés par le boîtier (#31) pour détecter le mouvement de l’arbre (#32). Les capteurs peuvent être des capteurs de position, par exemple, pour détecter une position ou un mouvement relatif de l’arbre. Il peut y avoir n’importe quel nombre de capteurs.
Pour plus de détails, consultez le brevet accordé par Apple 11,298,611. Il s’agit d’un brevet d’utilité et non d’un brevet de conception, de sorte que la manette de jeu réelle d’Apple ne ressemblera pas nécessairement à l’image qu’ils ont choisie d’utiliser dans leur figure de brevet qui est juste pour transmettre un concept.