7 actions de réalité virtuelle à acheter pour parier sur le boom de la réalité virtuelle à venir

La réalité virtuelle offre aux investisseurs une énorme opportunité. Non seulement ce marché devrait passer d’environ 117 milliards de dollars actuellement à 227,7 milliards de dollars d’ici 2029, mais la plupart des principales actions de réalité virtuelle sont également incroyablement survendues.

Mieux, les actions de réalité virtuelle ne font que gagner en popularité dans de multiples secteurs, notamment la santé, les jeux, le divertissement, l’immobilier, la vente au détail, l’éducation, etc. La technologie est même utilisée pour former les membres du personnel et les professionnels de la santé. Nous assistons à des conférences VR en ligne en temps réel. Et de plus en plus d’entreprises souhaitent améliorer les expériences d’achat avec la réalité virtuelle, les géants du commerce électronique se tournant de plus en plus vers la réalité virtuelle pour ce faire.

Selon l’avocat Peter J. Lamont, « les entreprises peuvent utiliser la réalité virtuelle pour la collaboration. Par exemple, vous pourriez avoir une réunion avec des employés à différents endroits en les faisant tous mettre des casques VR. Cela permettrait aux employés de communiquer et de collaborer plus efficacement qu’ils ne le pourraient par le biais de la vidéoconférence traditionnelle. »

En bref, nous envisageons une énorme opportunité pour aller de l’avant.

Dans cet esprit, les investisseurs voudront peut-être garder un œil sur ces sept actions de réalité virtuelle que je considère actuellement comme des opportunités de premier plan.

VERS ETF ProShares Metaverse $29.62
RBLX Roblox 42,57 $
MSFT Microsoft 236,15 $
AAPL Pomme 143,39 $
NVDA Nvidia 121,94 $
MTTR Matterport 3,40 $
tu Logiciel d’unité 30,51 $

FNB métavers ProShares (VERS)

Illustration d'un ETF dans plusieurs secteurs.

Source : SWKStock / Shutterstock

L’un des meilleurs moyens de diversifier votre portefeuille à moindre coût est d’utiliser un fonds indiciel coté (ETF). Dans le monde de la réalité virtuelle, l’un des principaux ETF de ce type est le ETF ProShares Metaverse (NYSE : VERS).

Avec cet ETF, les investisseurs peuvent s’exposer aux opportunités de la réalité virtuelle et augmentée, avec des actions telles que Fonds Lumentum (NASDAQ :LÉGER), Micro-systèmes avancés (NASDAQ :DMLA), Société d’immersion. (NASDAQ :IMMR), Vuzix Corp. (NASDAQ :VUZI), Qualcomm (NASDAQ :COMQ), Amazone (NASDAQ :AMZN), et Microsoft (NASDAQ :MSFT) pour n’en citer que quelques-uns. Avec un prix actuel d’environ 30 $, les investisseurs s’exposent à toutes ces actions. À l’heure actuelle, le FNB VERS affiche un ratio de dépenses de 0,58 %. C’est un peu au-dessus du ratio de dépenses moyen des ETF, mais c’est toujours un prix raisonnable à payer pour la diversification que cet ETF offre.

Roblox (RBLX)

Une illustration du jeu Roblox s'affiche sur l'écran d'un smartphone.

Source : Miguel Lagoa / Shutterstock.com

À ce jour, la plupart des investisseurs ont entendu parler du métaverse. À l’heure actuelle, Roblox (NYSE :RBLX) est ce qui se rapproche le plus d’un métaverse social grand public, avec pour mission de créer une plate-forme de co-expérience humaine qui permet à des milliards d’utilisateurs de se réunir pour jouer, apprendre, communiquer, explorer et développer leurs amitiés.

Le cours de l’action de la société commence également à grimper, après avoir signalé que le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens s’élevait à 57,8 millions au cours du dernier trimestre, en hausse de 23 % d’une année sur l’autre. Les heures engagées ont bondi à 4 milliards, en hausse de 16 % d’une année sur l’autre. Mieux encore, les réservations estimées se situaient entre 212 et 219 millions de dollars, en hausse de 11 à 15 % d’une année sur l’autre.

Microsoft (MSFT)

Le logo Microsoft à l'extérieur d'un bâtiment représentant le stock MSFT.

Source : Asif Islam / Shutterstock.com

Microsoft collabore avec Métaplates-formes (NASDAQ :META) pour changer la façon dont les gens peuvent travailler et jouer dans un environnement de réalité virtuelle. Cette collaboration impliquera les services de Microsoft, y compris Teams, Office et Xbox Cloud Gaming, à venir sur les casques VR Quest de Meta.

« Nous apportons une expérience de réunion immersive Microsoft Teams à Meta Quest afin de donner aux gens de nouvelles façons de se connecter les uns aux autres », a déclaré le PDG Satya Nadella, cité par TheVerge.com. « Vous pouvez vous connecter, partager, collaborer comme si vous étiez ensemble en personne. »

Avant les bénéfices de la société le 25 octobre, l’analyste de Citi, Tyler Radke, s’est inquiété du fait que Microsoft publiera des chiffres faibles. Cependant, il a toujours une cote d’achat sur l’action, avec un objectif de cours de 282 $. Ceci est basé sur l’idée que les « flux de revenus liés au cloud de Microsoft permettront à la croissance de se poursuivre à des niveaux à deux chiffres avec une expansion de la marge d’exploitation », comme cité par Barrons.

À l’heure actuelle, les actions de Microsoft semblent largement survendues à 236,15 $. À partir de ce prix, j’aimerais voir le géant de la technologie remonter à 310 $. En attendant, les investisseurs peuvent percevoir un rendement de dividende de 1,14 %, en attendant que l’action MSFT se redresse.

Pomme (AAPL)

Apple Store.  Apple Inc. (AAPL) vend des produits électroniques grand public, des logiciels, des services et des ordinateurs personnels.

Source : Vytautas Kielaitis / Shutterstock.com

Selon MacRumors.com, Apple travaillerait sur la manière d’implémenter la réalité virtuelle et augmentée dans les appareils iOS ou les nouveaux produits matériels. De plus, la société devrait lancer un produit AR-VR d’ici 2023.

« Des sources fiables comme l’analyste Apple Ming-Chi Kuo et Bloomberg‘s Mark Gurman ont indiqué que le casque verra probablement une date de lancement en 2023, avec les lunettes à suivre en 2024 ou 2025 », ont-ils ajouté.

Mieux encore, le PDG d’Apple, Tim Cook, est un grand fan de réalité virtuelle. « Je pense que la RA est une technologie profonde qui affectera tout », a déclaré Cook, cité par CNBC. « Imaginez que vous puissiez soudainement enseigner avec la réalité augmentée et démontrer les choses de cette façon. Ou médicalement, etc. Comme je l’ai dit, nous allons vraiment regarder en arrière et réfléchir à la façon dont nous vivions autrefois sans AR.

En ce qui concerne les bénéfices, Apple devrait publier ses chiffres le 27 octobre. L’analyste de Morgan Stanley, Erik Woodring, pense que la société dépassera les attentes. Il a également une cote de surpondération sur le titre, avec un objectif de cours de 177 $ par action.

NVIDIA (NVDA)

Logo et signe Nvidia (NVDA) sur le siège social.  Premier plan flou avec des arbres verts

Source : Michael Vi / Shutterstock.com

Nvidia (NVDA) est un autre stock de réalité virtuelle à considérer.

Après tout, Nvidia a créé l’Omniverse, une plate-forme pour connecter les mondes 3D. La «plate-forme omniverse permet aux créateurs de collaborer sur des projets de conception 3D, permet aux développeurs de créer des humains numériques intelligents et permet aux chercheurs de former des modèles d’IA pour les voitures autonomes et d’autres machines autonomes», comme l’a noté Trevor Jennewine, contributeur de Motley Fool.

La société a également lancé Omniverse Cloud pour le métaverse industriel.

Grâce à lui, les entreprises peuvent concevoir de nouveaux produits, processus et même de nouvelles installations dans un monde virtuel avant même de les commercialiser. Lowe’s (NYSE :BAS), par exemple. Il vient de s’associer à Nvidia et Magic Leap pour créer des jumeaux numériques de magasins interactifs ou des modèles virtuels d’objets du monde réel.

De plus, selon PYMNTS.com, « la technologie métavers Nvidia Omniverse Enterprise est utilisée pour construire un jumeau numérique de l’opérateur ferroviaire allemand Deutsche Bahn qui lui permettra de surveiller les opérations de l’ensemble de son réseau de 5 700 gares et 20 500 miles de voies en temps réel. .”

Matterport (MTTR)

Éditorial illustratif de la page d'accueil du site Web de Matterport (MTTR).  Logo MATTERPORT visible sur l'écran d'affichage.

Source : II.studio / Shutterstock.com

Ensuite, il y a Matterport (NASDAQ :MTTR), qui a une exposition massive aux jumeaux numériques. En fait, la société estime que son marché adressable total pourrait être d’environ 240 milliards de dollars. Cela comprend plus de quatre millions de bâtiments numériques dans de nombreuses industries différentes.

Les gains n’ont pas été trop minables non plus. Au premier trimestre, le nombre total d’abonnés de la société a augmenté de 70 % pour atteindre 562 000 d’une année sur l’autre. Les revenus ont bondi à 28,5 millions de dollars, soit 1 million de dollars au-dessus du haut de gamme de ses prévisions. De plus, la perte non-GAAP par action de 10 cents de la société était supérieure de trois cents aux attentes. Pour couronner le tout, Matterport dispose également de plus de 600 millions de dollars en espèces.

Logiciel d’unité (tu)

Sur cette photo, le logo Unity Software Inc. (stock U) est visible sur un téléphone mobile et un écran d'ordinateur.

Source : viewimage / Shutterstock.com

Logiciel d’unité (NYSE :tu), comme son nom l’indique, est un fournisseur de plate-forme logicielle qui permet aux clients de développer du contenu 2D et 3D pour une grande variété de gadgets. Il s’agit notamment des plateformes de réalité virtuelle et augmentée.

Plus récemment, l’analyste de Needham, Bernie McTernan, a lancé une cote d’achat sur Unity, avec un objectif de cours de 50 $ sur l’action. Il a noté que le logiciel d’Unity est l’un des meilleurs au monde.

La plate-forme Create d’Unity, a-t-il ajouté, est « la meilleure de sa catégorie et devrait bénéficier de la demande croissante de contenu 3D interactif en temps réel dans les jeux et au-delà », comme cité par Barrons. Il a également souligné une augmentation des prix, qui pourrait être un générateur de revenus substantiel à long terme.

À la date de publication, Ian Cooper n’avait (ni directement ni indirectement) aucune position sur les titres mentionnés. Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur, sous réserve des directives de publication InvestorPlace.com. Ian Cooper, contributeur à InvestorPlace.com, analyse les actions et les options pour les avis en ligne depuis 1999.

Ian Cooper, contributeur à InvestorPlace.com, analyse les actions et les options pour les avis en ligne depuis 1999.

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite