Niloom.AI lance une plateforme unique de création de contenu génératif d’IA pour l’informatique spatiale
Niloom.ai a lancé aujourd’hui le test bêta de sa plateforme de création de contenu d’IA générative pour l’informatique spatiale.
Niloom.ai est une plateforme complète qui exploite GenAI au sein de l’écosystème de l’informatique spatiale pour créer, prototyper, éditer et publier instantanément du contenu AR/VR sophistiqué en une fraction du temps et du coût, a déclaré le PDG de Niloom.ai, Amir Baradaran, dans une interview avec Gamesbeat.
Niloom.ai est une solution logicielle en tant que service (SaaS) simplifiée qui consolide l’ensemble du processus créatif, de l’idéation et du développement aux tests, à la collaboration et à la publication.
« Nous sommes la première technologie GenAI de l’écosystème et nous sommes l’un des premiers à créer du contenu informatique spatial. Vous pouvez générer des ressources individuelles telles que des modèles 3D, des images 2D/360, de la musique, des effets sonores ou même utiliser la synthèse vocale pour donner la parole à vos personnages », a déclaré Baradaran. « Je suis très heureux de dire que vous pouvez désormais personnaliser la personnalité de votre personnage avec un agent IA de manière très sophistiquée. Nous fournissons également des vidéos en animation (intégrant Kinetixtech). Et puis nous avons rationalisé le processus d’insertion de n’importe quelle animation dans n’importe quel personnage. Ce sont quelques-unes des tâches les plus lourdes que nous avons effectuées. »
Petit casse-croûte et jeuxBeat
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Il a ajouté : « Plus important encore, vous pouvez facilement générer une histoire entière sur une chronologie qui vous permet d’avoir accès à une vue d’ensemble sur une chronologie. Vous disposez de capacités d’édition sophistiquées et d’interactivité, ce qui est vraiment important. Pour moi, la gamification est inhérente à la nature de la RA/RV. »
Il y a beaucoup plus de choses à venir, avec de nouvelles mises à niveau toutes les deux semaines environ, pour des choses comme la génération de revenus, l’achat et la vente de projets, la réalité augmentée sur le Web et bien plus encore.
En intégrant plus de 100 fonctionnalités clés dans une seule plateforme, Niloom.ai réduit le temps et les coûts de production, optimise les flux de production et résout le problème d’interopérabilité du marché de l’informatique spatiale. Éliminant la dépendance à des ingénieurs coûteux, la plateforme sans code basée sur un navigateur est facile à utiliser pour les créateurs professionnels et occasionnels.
Niloom.ai ouvre les vannes à la communauté créative qui a été mise à l’écart par les exigences techniques de la création de contenu dans l’informatique spatiale, a déclaré Baradaran. En tant que pionnier de l’informatique spatiale, j’ai pu constater de mes propres yeux les limites que représentait le fait de s’appuyer sur une armée d’ingénieurs pour donner vie à mes œuvres. Niloom.ai transforme de manière monumentale le processus de création de contenu informatique spatiale en éliminant les barrières techniques et financières qui existent sur le marché, permettant à chacun de générer et de publier des expériences AR/VR en quelques minutes.
La plateforme Niloom.ai intègre GenAI dans l’écosystème de l’informatique spatiale pour créer, prototyper et éditer du contenu AR/VR sophistiqué. Avec des invites textuelles ou vocales simples, Niloom.ais GenAI génère des expériences AR/VR complètes, des agents IA personnalisés et des ressources individuelles. Il peut désormais créer et publier des projets directement dans les casques Apple Vision Pro et Meta Quest.
Il peut être utilisé pour la création, l’édition et le prototypage avancés. Les développeurs peuvent créer des expériences AR/VR immersives avec des fonctionnalités avancées, notamment des modèles 3D interactifs et des personnages animés dotés d’une communication verbale, de scénarios captivants, d’arrière-plans riches, de musique, d’effets visuels et sonores, de voix pilotées par l’IA et bien plus encore.
Les outils d’édition permettent la collaboration en direct, l’édition de précision, le contrôle des versions, les tests et la simulation. Le prototypage permet la simulation de scènes pour faciliter le feedback et la collaboration.
Les développeurs peuvent capturer une vue d’ensemble de projets entiers par rapport à des chronologies visuelles et à des arbres de décision pour ajouter de la logique aux scènes, permettant des histoires complexes et des possibilités infinies d’interaction avec l’utilisateur : toucher, gestes de la main et commandes verbales.
Et ils peuvent s’intégrer directement à des outils tiers, notamment Sketchfab, Kinetix.tech, Ready Player Me, Inworld et Google TTS, pour une solution unique. Niloom.ai est indépendant du matériel et des logiciels, facilitant à la fois la création de contenu et la publication instantanée sur tous les appareils mobiles de calcul spatial (iOS, Android) et les casques (Apple Vision Pro, Meta Quest).
Il dispose d’un système de gestion où les développeurs peuvent optimiser les flux de travail avec une bibliothèque d’actifs et de projets basée sur le cloud, des outils de gestion d’équipe et un accès aux données et aux analyses.
Démo en direct
Baradaran a fait une démonstration en direct pour moi, avec la technologie qui fonctionnait.
Vous pouvez télécharger vos propres ressources, en importer de nouvelles depuis Sketchfab ou simplement les générer. Qu’il s’agisse d’une ressource 3D, de personnages, d’animations, d’images 2D ou 360°, ou de musique et d’effets sonores. Et toutes ces choses peuvent être réunies pour que vous puissiez les contrôler et les placer sur une chronologie, a-t-il déclaré.
Il a créé un projet devant moi en quelques minutes et a noté dans le passé qu’il aurait fallu des semaines pour le réaliser.
Plus important encore, nous permettons aux créateurs de contenu qui ne sont pas des développeurs d’en faire partie.
« Au cours de la dernière décennie, j’ai vu des démonstrations de dizaines d’outils essayant de simplifier la création d’expériences XR », a déclaré Ori Inbar, conseiller de Niloom.ai et cofondateur d’Augmented World Expo, dans un communiqué. Niloom.ai y parvient non seulement en permettant aux créateurs de tous les horizons techniques de prototyper rapidement des expériences AR et VR, mais aussi en allant plus loin, en créant des scènes et des interactions sophistiquées.
Niloom.ai propose une technologie révolutionnaire qui ouvrira une nouvelle ère dans le domaine de l’informatique spatiale. C’est exactement le type de logiciel évolutif et transformateur avec lequel les grandes entreprises technologiques cherchent à s’associer ou à acquérir pour donner du pouvoir à une nouvelle génération de créateurs de contenu, a ajouté Debu Purkayastha, conseiller stratégique de Niloom.ai et associé directeur de 3rd Eye, dans un communiqué. Ce que Niloom.ai a construit est révolutionnaire ; cela n’existe tout simplement pas ailleurs.
Niloom.ai est désormais disponible aux États-Unis sur Niloom.ai et dans l’App Store iOS, l’App Store visionOS, la boutique Meta Quest, etc. Les 1 000 premiers créateurs bénéficieront d’un accès exclusif à la plateforme, y compris d’un bonus de 14 jours sur la version Pro. Ensuite, ils se verront proposer des tarifs d’abonnement bêta exclusifs.
Baradaran évolue dans le monde de la réalité augmentée depuis environ 15 ans, commençant d’abord comme créateur de contenu.
J’étais un artiste qui s’est passionné pour le domaine de l’informatique spatiale, de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle à l’époque. J’ai eu beaucoup de chance de tomber sur cette technologie par hasard. Il a fait des expositions pour cette technologie au Louvre, au British Museum, à Art Basel et ailleurs. Il a donné des cours sur l’informatique spatiale à la Columbia University School of Engineering.
J’étais l’un des seuls artistes à dire : « Hé, cela va changer radicalement notre façon de créer du contenu, de raconter des histoires et de comprendre notre identité. » C’était très excitant, car le monde de l’art était lui aussi très réticent à comprendre cette nouvelle technologie. Et je suis très heureux d’avoir été l’un des premiers à l’adopter, mais aussi l’un des premiers évangélistes de cet espace.
Plus récemment, il a été ravi de voir Apple entrer sur le marché avec l’Apple Vision Pro.
« Nous avons commencé à construire ce qui est devenu une plate-forme de création de contenu générative alimentée par l’IA pour créer du contenu en AR/VR pour des expériences de calcul spatial », a-t-il déclaré.
Il y a trois ans, il a lancé l’entreprise avec quelques-uns de ses étudiants et a levé 2,5 millions de dollars en pré-amorçage en 2021. L’équipe est composée d’un noyau de trois personnes et ajoute son équipe marketing.
« Il a été si difficile de concrétiser cette vision que j’ai dû simplifier l’intégralité de ce processus complexe de création de contenu », a-t-il déclaré. « C’était technique, cela prenait du temps et cela coûtait très cher. »
« Nous avons fait nos calculs et nous sommes ravis de vous annoncer que le même projet qui vous prendra environ six mois avec Unity vous prendra environ six heures avec nous », a déclaré Baradaran. « Et c’est un projet très sophistiqué. Vous pouvez nous le demander car nous avons intégré un moteur d’IA génératif complet. »
Alors que de nombreuses grandes plateformes technologiques sont cloisonnées, Niloom.ai souhaite s’attaquer aux points sensibles de l’écosystème et rendre la technologie interopérable.
Baradaran a déclaré qu’il était inhabituel de voir des gens se promener dehors avec un Apple Vision Pro sur la tête, mais il note que le facteur de forme changera avec le temps et qu’il n’y a rien de vraiment naturel à se promener avec un smartphone à la main, en regardant vers le bas tout le temps.