Voici GoldenEye 007 avec quatre écrans, rêve devenu réalité ou parodie ?
Amis, le moment est arrivé : le jeu de tir à la première personne le plus influent de l’histoire du jeu vidéo* a dépassé les limites d’un seul écran. Oui, GoldenEye 007 pour la Nintendo 64 peut maintenant être joué sans tricherie d’écran car un musée britannique a installé 10 000 $ de matériel pour donner à chaque joueur son propre écran. Tout cela en l’honneur du 25e anniversaire des jeux.
Comme mon ancien collègue Andrew Liszewski à Gizmodo souligne, cela changerait radicalement l’expérience de l’un des plus grands jeux multijoueurs de tous les temps, celui qui vous obligeait, vous et trois amis, à vous blottir autour d’une télévision carrée lorsque le jeu a fait ses débuts il y a 25 ans.
Là-dessus, nous sommes d’accord. Mais ça?
Cependant, le multijoueur sur une console avant que tout ne soit connecté à Internet n’était pas parfait. Quatre joueurs devaient partager le même écran, ce qui éliminait certaines stratégies FPS comme trouver un endroit secret pour camper et tirer sur les adversaires.
Sacrilège, Liszewski !
Oui, Oeil doréLa tricherie à l’écran a éliminé le camping et les tirs d’élite, mais c’était une sacrée bonne chose dans un jeu de tir à un seul joystick où vous pouvez à peine vous retourner et ne pouvez pas viser librement tout en vous déplaçant. Sans parler de ces situations où un tireur d’élite armé d’un AR33 à lunette est zoomé sur une mine collante placée quelque part que vous ne pouvez pas la voir lorsque vous tournez au coin de la rue, et vous êtes instantanément soufflé au royaume.
La triche à l’écran en a fait tellement Oeil doré trucs tolérables parce que même si vous ne regardiez pas activement les autres coins du téléviseur pour voir exactement ce que faisaient vos adversaires, vous sauriez qu’ils installaient un piège lorsque ces coins ont cessé de bouger. J’ai joué Oeil doréLe remake non officiel du multijoueur sur PC, et ce n’est tout simplement pas la même chose, avec tout le camping et les tirs de précision que les développeurs d’OG n’ont pas eu à prendre en compte lorsqu’ils ont créé un jeu pour Nintendo.
Certes, une partie de cela est constituée de raisins aigres! Je sauterais sur l’occasion de l’essayer si je pouvais me téléporter comme par magie au Center for Computing History de Cambridge ce week-end ; fait partie de ce qui ressemble à une exposition incroyable, qui peut aussi proposer une version entièrement jouable de l’annulation GoldenEye Remasterisé pour la Xbox 360.
Espérons que le musée préservera également ce que c’était que de réellement joue Oeil doré sur une Nintendo 64, aussi.
BTW si vous êtes nostalgique de la triche sur écran, je vous recommande également fortement d’essayer Triche d’écran le jeu PC, où vous avoir pour filtrer la triche car chaque joueur est invisible.
*vous savez, à côté de Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Half-Life et Counter-Strike.