FluidNinja VFX Tools prend désormais en charge les volumes hétérogènes de l’UE5.4
Andras Ketzer, développeur des plug-ins FluidNinja Unreal EngineNinjaTools et NinjaLive, a dévoilé une nouvelle version de NinjaTools, introduisant la prise en charge des volumes hétérogènes d'Unreal Engine 5.4.Pour ceux qui ne le savent…
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