Concepteur de succès de Mirror’s Edge : « Les succès ont été mauvais pour le jeu »
Le concepteur principal du gameplay d'Ubisoft Massive, Fredrik Thylander, auparavant de DICE où il a travaillé sur Battlefield et Mirror's Edge, s'est prononcé sur les réalisations et les trophées, affirmant qu'ils "ont été mauvais pour le…
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