Expérimenter les contrôles faciaux des personnages 3D dans UE5 MetaHuman
L'artiste de personnages 3D Yongdan Zeng a récemment expérimenté MetaHuman d'Unreal Engine 5, un framework robuste qui vous permet de créer, d'animer et d'utiliser des personnages humains numériques très réalistes, présentant les résultats…
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